2020년 9월 29일 화요일

대한민국 앱 콘텐츠 개발자를 지원하는 1150억원(1억 달러) 규모의 ‘K-reate’ 프로그램을 소개합니다.

구글플레이는 유저가 신뢰하는 역동적이고 안전한 생태계를 기반으로 지난 수년간 한국의 수백만 안드로이드 유저에게 재미있고 유용한 디지털 콘텐츠를 연결해주었습니다. 그 과정에서 대한민국 콘텐츠 앱 개발사들이 구글플레이 플랫폼을 통해 전 세계 20억 명 이상의 유저를 만나며 이룩한 눈부신 성장과 발전을 자랑스럽게 생각합니다.

구글플레이는 ‘구글플레이 인디 게임 페스티벌',  ‘창구 프로그램' 등을 통해 한국 개발사와 파트너로서 성장을 지원하는 데 전념해왔습니다. 디지털 ‘K-콘텐츠’의 정교함과 높은 완성도, 대한민국 앱 개발사의 성공 사례는 깊은 인상을 남겼습니다.    

구글플레이는 한국 디지털 콘텐츠 앱 생태계에 더 큰 공헌을 하기 위해 최대 1,150억원(미화 1억달러) 규모의 ‘K-reate(크리에이트)’ 프로그램을 새롭게 발표합니다. K-reate 프로그램의 상당 부분은 디지털 ‘K-콘텐츠’ 앱 유저를 대상으로 1년 동안 마케팅 프로모션과 할인 혜택을 제공하는데 사용될 예정입니다.  또한 웹툰, 웹소설, 음악 등 한국 디지털 콘텐츠 앱 개발사에게  트레이닝과 마케팅, 글로벌 컨설팅을 제공할 계획입니다. 이번 프로그램은 수백 개의 한국 디지털 콘텐츠 앱 개발사의 혁신과 성장을 지원하고 수백만 명의 유저에게 혜택을 제공하며 나아가 대한민국 경제 성장에 기여하는 것을 목표로 하고 있습니다. 

구글플레이는 지난 수년간 뛰어난 아이디어와 실행 역량을 갖춘 한국 앱 개발사와 협력하며 많은 영감을 얻었습니다. 전 세계 아이들과 부모님에게 수학 공부의 즐거움을 선사한 ‘토도수학’이 대표적인 사례입니다. 토도수학은 700만 이상의 다운로드 중 약 70%가 미국과 일본을 포함한 해외에서 발생했고 미국 1,400개 교실에서는 토도수학을 학습 교재로 사용하고 있습니다.  2019년 창구 프로그램 Top 3 개발사이자 게이미피케이션 언어 교육 서비스 앱인 ‘캐치잇 잉글리시’ 역시 구글플레이와 함께 게임보다 쉬운 영어 학습 콘텐츠를 20개 이상의 국가에서 선보이고 있습니다. 성공적인 사업 확장으로 신규 진출하는 나라마다 4~20배 이상의 매출 성장을 기록하고 있습니다.  '창구 프로그램’의 엠배서더이기도 한 마켓컬리는 최근 4천개 이상의 일자리를 창출했다고 밝힌 바 있습니다. 마지막으로 세계적인 수준의 AI 추천 엔진을 갖춘 비디오 스트리밍 서비스 왓챠는 대한민국에서의 성공을 발판으로 본격적인 글로벌 확장을 진행할 계획입니다. 

구글플레이는 K-reate 프로그램을 통해 훌륭한 개발자와 열정적인 기업가의 터전이자 진정한 혁신 국가인 한국에 대한 각별한 애정과 감사의 마음을 함께 전하고 싶습니다. 앞으로 왓챠, 토도수학과 같은 훌륭한 사례들을 보다 많이 만날 수 있기를 기대하고 있습니다. 디지털 콘텐츠 앱 개발사가 안드로이드 생태계에서 성장할 수 있도록 지원하고 유저가 훌륭한 디지털 콘텐츠를 찾을 수 있도록 도우며 매력적인 프로모션을 통해 혜택을 제공하는 노력을 지속할 것입니다.  

작성자: 사이먼 칸(Simon Khan), 구글 마케팅 부사장