구글플레이가 중소벤처기업부, 창업진흥원과 함께 2021 창구 프로그램의 마지막 여정, ‘창구 프로그램 데모데이(이하 창구 데모데이)’를 온라인으로 개최했습니다! 


창구 데모데이는 국내 국내 앱⋅게임 스타트업 육성 프로그램의 일환으로, 개발사들에게 벤처캐피탈(VC)과의 네트워킹, 사업 방향성에 대한 피드백, 후속 투자 유치 등의 기회를 제공해 지속적인 성장을 이어갈 수 있도록 지원하기 위해 마련됐습니다.


이번 행사에는 총 14개 앱·게임 개발사가 국내외 VC 및 퍼블리셔를 대상으로 자사의 서비스와 비즈니스 성과에 대한 발표를 진행하고 질의응답 세션을 가졌는데요. 이후 마이크 김(Michael Kim) 구글 스타트업 캠퍼스 한국 및 아시아 총괄과 제레미 주(Jeremy Zhu) CapitalG 바이스 프레지던트(Vice President)가 함께 한국 스타트업의 성장에 대한 패널 토크도 진행했습니다.


권칠승 중소벤처기업부 장관과 퍼니마 코치카(Purnima Kochikar) 구글플레이 파트너십 VP의 영상 축사로 행사가 시작되었는데요! 축사에서 권칠승 중소벤처기업부 장관은 “창구 프로그램은 스타트업을 위한 대표적인 민관 협력 프로그램이며, 창구 출신 개발사는 대형 게임사와의 M&A에 성공하는 등 가시적인 성과를 이루고 있다”며 “향후에도 국내 스타트업의 성장을 위해 구글과 더 상생하고 협력하겠다”라고 전했습니다.


퍼니마 코치카 구글플레이 파트너십 VP는 축사에서 “현재 한국에 10억 달러 이상의 가치를 가진 스타트업이 총 15개로 창구 프로그램을 시작한 2019년에 비해 2배 가량 늘었다. 2021년은 코로나 상황으로 불안하고 힘들었지만 한국의 스타트업은 어려움을 기회로 바꿀 수 있다는 것을 보여주었다”고 전했습니다. 


축사에 이어, 각 개발사의 발표와 데모데이 참석자 간의 질의응답이 진행되었는데요.  발표에는 앱 개발사 ▲블러리(주식회사 하이퍼리티) ▲학학이(플랫가든) ▲VOGO(주식회사 보고플레이) ▲캐치테이블(주식회사 와드) ▲오색중국어(칼라프로젝트(주)) ▲Teuida(주식회사 트이다) ▲메모핏(주식회사 플래닛350) ▲동네알바(라라잡) ▲쑥쑥찰칵((주)제제미미), 게임 개발사 ▲잡캐 키우기 온라인(주식회사 집연구소) ▲아기상어 버블퐁 프렌즈(하루엔터테인먼트) ▲얼음땡 온라인(이오에이지) ▲데빌북(스타터 유한책임회사) ▲신도 야근을 하나요?(밋앤그릿) 등 총 14개의 창업 기업이 참여했습니다.

 


      


칼라프로젝트(주) 이지현 대표는 ‘오색중국어’를 유학을 가지 않고도 자연스럽게 중국어를 배울 수 있는 솔루션이라고 소개하면서 83%의 이용자가 중국어의 성조 때문에 중국어 공부를 포기하지만, 색으로 성조를 구분하는 오색중국어 만의 학습법을 통해서 직관적으로 학습할 수 있다고 자신했는데요. 강의형 학습인 타 중국어 학습앱과 달리 중국어 드라마 섀도잉, 중국어 일기 쓰기 등을 통한 몰입감 있는 학습을 통해 2천 여명의 학습자들이 만족했고, 신규 유저 대비 유료 회원 역시 높아졌다고 발표했습니다.




                    


코로나 시국에 필요한 시니어 전용 홈트레이닝 서비스 ‘메모핏’도 시청자들의 많은 관심을 받았는데요! 메모핏을 개발한 주식회사 플래닛 350의 최윤정 대표는 최근 영시니어의 증가에 따라 시니어 전용 홈트레이닝 서비스가 필요하다고 생각해 앱을 개발하게 되었고, 작년 9월 런칭 이후 창구 프로그램을 통해 베타테스트를 마친 상태라고 전했습니다. 현재 메모핏의 영상 클립은 약 220여 개이며 건강 상태에 따라 수많은 조합을 만들어 개인 맞춤형 운동을 진행할 수 있다는 점을 메모핏 만의 장점으로 꼽았는데요 최 대표는 메모핏이 ‘시니어 시장의 포문을 열 것’이라며 한인타운을 중심으로 글로벌 진출도 계획하고 있다는 포부를 밝혔습니다.🙌



                    


2020년 구글플레이 올해를 빛낸 앱에 선정되기도 했던 ‘쑥쑥찰칵’은 하루하루 자라나는 아이🧚‍♂️의 모습을 간직하고 싶은 부모님들의 마음을 저격했는데요! (주)제제미미 박미영 대표는 쑥쑥찰칵이 아이의 사진을 정리해 아이 기념일에 맞춰 성장 영상을 제공하는 서비스로, 현재 5만 명의 월간 이용자를 유지하고 있으며 태어난 아이 10명 중 2명이 ‘쑥쑥찰칵’을 가입했다고 합니다! 박 대표는 창구 프로그램 기간 동안 가설 검증을 거쳐 런칭했을 뿐만 아니라 2건의 투자 유치를 성공했다는 성과를 전하면서 내년 상반기까지 침투율을 50%로 올려 커머스 피쳐를 도입할 계획이라고 밝혔습니다.




                    


이어서 ‘신도 야근을 하나요?’ 게임은 독특한 명칭으로 주목을 받았는데요! 게임 개발사 밋앤그릿의 이지민 대표는 연애 시뮬레이션 게임 ‘신도 야근을 하나요?’가 로맨스 요소와 쉬운 메신저 시스템, 강화된 인터렉티브 스토리텔링으로 많은 유저들에게 사랑받고 있다고 전했습니다. 이 대표는 유저들이 많게는 7회차까지 재플레이를 한다며 향후 시즌에서는 더 많은 엔딩과 스토리 수집 요소를 업데이트해 리텐션을 높이겠다고 언급했는데요. 더불어, 오리지널 IP를 가지고 있다는 스토리 게임의 장점을 활용해 게임을 넘어 문화 콘텐츠로 성장할 것이라고 향후 목표를 밝혔습니다.

이번 데모데이는 업계 투자자 및 퍼블리셔는 국내 우수 앱·게임 개발사를 발굴하고 장기적인 관점에서의 투자 기회를 모색할 수 있는 한편, 개발사들은 자사의 사업을 소개하고 후속 투자 유치 등 비즈니스 도약을 이뤄낼 기회를 얻는 자리였습니다. 창구 데모데이에 참여한 14개 개발사를 비롯해 창구 프로그램에 참여한 모든 개발사의 비즈니스 성장과 활약을 기대하고 지켜봐 주시기 바랍니다!



< 2021 창구 프로그램 데모데이 참여 스타트업 14개사 >


분야

업체명

대표

사업 아이템

앱(9)

주식회사 하이퍼리티

전광하

블라인드 데이팅 서비스 ‘블러리’

플랫가든

박정원

안드로이드 입시 카테고리 1위 앱 ‘학학이’

주식회사 보고플레이

류승태

소셜 라이브커머스 플랫폼 ‘VOGO’

주식회사 와드

용태순

실시간 식당 예약플랫폼 ‘캐치테이블’

칼라프로젝트(주)

이지현

독학 중국어 말하기 앱 서비스 ‘오색중국어’

주식회사 트이다

장지웅

한국어 회화 연습 앱 서비스 ‘Teuida’

주식회사 플래닛350

최윤정

시니어를 위한 홈트레이닝 서비스 ‘메모핏’

라라잡

이정희

하이퍼 로컬 구인구직 서비스 '동네알바'

(주)제제미미

박미영

영유아 성장 기록 플랫폼 ‘쑥쑥찰칵’

게임(5)

주식회사 집연구소

임재균

방치형 온라인 RPG ‘잡캐 키우기 온라인 - 방치형 RPG’

하루엔터테인먼트

최훈

핑크퐁 IP 캐주얼 게임 ‘아기상어 버블퐁 프렌즈’

이오에이지

안정기

3차원 가상현실 메타버스 게임 ‘얼음땡 온라인’

스타터 유한책임회사

권상구

색연필 감성 그래픽의 오픈월드 RPG ‘데빌북’

밋앤그릿

이지민

여성향 연애 시뮬레이션 게임 ‘신도 야근을 하나요?’




작성자: 구글코리아 블로그 운영팀

구글플레이가 중소벤처기업부, 창업진흥원과 함께 ‘창구 프로그램 시즌 2’ 의 Top 3 로 선정된 국내 앱⬝게임 개발사의 성장을 돕기 위해 총 6주간의 대규모 마케팅 캠페인을 진행합니다. 

 

올해 4월 출범한 창구 프로그램 시즌 2는 업력 기준을 창업 7년 이내로 확대하고 사업화자금 지원 대상 개발사 또한 80개사로 확대해 보다 많은 개발사에게 폭넓은 지원 혜택을 제공하고 있습니다. 창구 프로그램 시즌 2에 액션 및 전략, 시뮬레이션 게임부터 육아, 동영상 편집, 라이프스타일, 소셜 앱에 이르는 다양한 개발사가 선정되고, 이 중 뛰어난 혁신성과 차별화된 경쟁력으로 호평을 받은 ▲아이돌봄 연결 플랫폼 맘시터(맘편한세상) ▲영상통화 기반의 엔터테인먼트 앱 웨이브(웨이브코퍼레이션) ▲글로벌향 방치형 RPG 게임 히어로 팩토리(플레이하드)가 Top 3 로 선정된 바 있는데요. 구글플레이는 총 6주간에 걸친 대규모 마케팅 캠페인을 통해 창구 프로그램 시즌 2 Top 3 개발사의 앱⬝게임을 보다 많은 유저가 직접 체험해볼 수 있도록 지원할 예정입니다. 



이번 마케팅 캠페인 ‘세상을 바꾸는 1cm’에서는 우리의 생활을 혁신적으로 바꾸어가고 있는 1cm의 앱과 게임을 소개하는데요. 이 캠페인을 통해 ▲TV 광고 <세상을 바꾸는 1cm : 창구 프로그램 편> ▲Top 3 각 개발사 별 유튜브 동영상 광고(<맘시터 편>, <웨이브 편>, <히어로 팩토리 편>)를 만나보실 수 있습니다.  또한 11월 1일부터 11월 30일까지 10개 우수 개발사의 앱·게임을 다운로드 받은 유저에게 구글플레이 포인트를 지급하는 구글플레이 포인트 인스톨 프로모션도 진행합니다! 



오는 11월 20일에는 창구 프로그램 시즌 2의 Top 3를 포함한 총 10개 개발사와 국내외 벤처캐피탈(VC) 및 퍼블리셔를 대상으로 창구 프로그램 데모 데이가 개최됩니다. 중소벤처기업부와 구글플레이는 창구 프로그램 시즌 2에서 처음으로 진행하는 데모 데이를 통해 국내 앱⬝게임 개발사, 엑셀러레이터, 투자자 간 교류의 장을 활성화하고 성공적인 해외 진출을 위한 투자 유치를 적극 도울 계획입니다. 



창구 프로그램 시즌2의 Top 3 개발사로 선정된 맘시터의 정지예 대표는 이번 마케팅 캠페인에 참여하면서 “아이를 좋아하는 모든 사람들에게 힘이 되고 싶어 시작된 ‘맘시터’의 가능성이 창구 프로그램을 만나 더 크게 플레이 되었다" 라며 “맘시터의 진가를 더 널리 알리는 성장을 이루고 싶다”고 포부를 밝히기도 했습니다.



구글플레이는 한국 앱⬝게임 개발사들의 혁신 성장과 해외 진출을 지원하며 세상 모든 가능성이 계속 플레이되기를 기대합니다. 창구프로그램 시즌 2 참여 개발사를 위한 구글플레이 다양한 마케팅 캠페인에 많은 관심 부탁드리며 성장하는 참여 개발사의 모습을 함께 지켜봐주시길 바랍니다!


작성자: 구글코리아 블로그 운영팀


구글플레이가 중소벤처기업부, 창업진흥원과 함께 ‘창구 프로그램 시즌 2’ 의 Top 3 로 선정된 국내 앱⬝게임 개발사의 성장을 돕기 위해 총 6주간의 대규모 마케팅 캠페인을 진행합니다. 

 

올해 4월 출범한 창구 프로그램 시즌 2는 업력 기준을 창업 7년 이내로 확대하고 사업화자금 지원 대상 개발사 또한 80개사로 확대해 보다 많은 개발사에게 폭넓은 지원 혜택을 제공하고 있습니다. 창구 프로그램 시즌 2에 액션 및 전략, 시뮬레이션 게임부터 육아, 동영상 편집, 라이프스타일, 소셜 앱에 이르는 다양한 개발사가 선정되고, 이 중 뛰어난 혁신성과 차별화된 경쟁력으로 호평을 받은 ▲아이돌봄 연결 플랫폼 맘시터(맘편한세상) ▲영상통화 기반의 엔터테인먼트 앱 웨이브(웨이브코퍼레이션) ▲글로벌향 방치형 RPG 게임 히어로 팩토리(플레이하드)가 Top 3 로 선정된 바 있는데요. 구글플레이는 총 6주간에 걸친 대규모 마케팅 캠페인을 통해 창구 프로그램 시즌 2 Top 3 개발사의 앱⬝게임을 보다 많은 유저가 직접 체험해볼 수 있도록 지원할 예정입니다. 



이번 마케팅 캠페인 ‘세상을 바꾸는 1cm’에서는 우리의 생활을 혁신적으로 바꾸어가고 있는 1cm의 앱과 게임을 소개하는데요. 이 캠페인을 통해 ▲TV 광고 <세상을 바꾸는 1cm : 창구 프로그램 편> ▲Top 3 각 개발사 별 유튜브 동영상 광고(<맘시터 편>, <웨이브 편>, <히어로 팩토리 편>)를 만나보실 수 있습니다.  또한 11월 1일부터 11월 30일까지 10개 우수 개발사의 앱·게임을 다운로드 받은 유저에게 구글플레이 포인트를 지급하는 구글플레이 포인트 인스톨 프로모션도 진행합니다! 



오는 11월 20일에는 창구 프로그램 시즌 2의 Top 3를 포함한 총 10개 개발사와 국내외 벤처캐피탈(VC) 및 퍼블리셔를 대상으로 창구 프로그램 데모 데이가 개최됩니다. 중소벤처기업부와 구글플레이는 창구 프로그램 시즌 2에서 처음으로 진행하는 데모 데이를 통해 국내 앱⬝게임 개발사, 엑셀러레이터, 투자자 간 교류의 장을 활성화하고 성공적인 해외 진출을 위한 투자 유치를 적극 도울 계획입니다. 



창구 프로그램 시즌2의 Top 3 개발사로 선정된 맘시터의 정지예 대표는 이번 마케팅 캠페인에 참여하면서 “아이를 좋아하는 모든 사람들에게 힘이 되고 싶어 시작된 ‘맘시터’의 가능성이 창구 프로그램을 만나 더 크게 플레이 되었다" 라며 “맘시터의 진가를 더 널리 알리는 성장을 이루고 싶다”고 포부를 밝히기도 했습니다.



구글플레이는 한국 앱⬝게임 개발사들의 혁신 성장과 해외 진출을 지원하며 세상 모든 가능성이 계속 플레이되기를 기대합니다. 창구프로그램 시즌 2 참여 개발사를 위한 구글플레이 다양한 마케팅 캠페인에 많은 관심 부탁드리며 성장하는 참여 개발사의 모습을 함께 지켜봐주시길 바랍니다!


작성자: 구글코리아 블로그 운영팀