날짜: 2008년 9월 30일 화요일

구글 두들(낙서)의 유래는 아주 오래 전( 1999년 여름), 래리와 세르게이가 네바다 사막의 버닝맨 축제로 사무실을 비운다는 것을 알리기 위해 홈페이지에 사람 형상의 막대 아이콘 ...
날짜: 2008년 9월 30일 화요일

구글 두들(낙서)의 유래는 아주 오래 전(1999년 여름), 래리와 세르게이가 네바다 사막의 버닝맨 축제로 사무실을 비운다는 것을 알리기 위해 홈페이지에 사람 형상의 막대 아이콘을 그리면서 시작됐습니다. 막대 아이콘을 시작으로 이후 구글 로고 디자인은 더욱 다양해졌습니다. 여러분께서는 구글 10주년을 기념해 특별 제작된 로고를 아래와 같이 보실 수 있습니다. 1998 년 만들어진 원래의 구글 로고와 함께 지난 역사의 일부를 통합해서 표현했습니다. 많은 분께서 케이크와 파티모자 이외에 갖고 싶은 생일선물이 무엇이냐고 계속해서 물으시는데요.-저희가 제일 먼저 생각한 것은 바로 멋진 새 서버 선반입니다.


작성자: 검색 담당 총괄 부사장 마리사 메이어, 구글 웹마스터 데니스 황

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).
날짜: 2008년 9월 29일 월요일

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

과거 인터넷은 컴퓨터끼리의 연결 또는 컴퓨터를 통한 사람과 사람의 연결을 의미하는 것에 지나지 않았습니다. 이후 월드 와이드 웹(www)의 등장은 인터넷 안에 콘텐츠를 담을 수 있는 엄청난 기회와 동기를 제공했습니다. 그리고 구글과 같은 검색엔진이 등장해 사용자 스스로 관심 있어 하는 콘텐츠를 찾을 수 있게 했습니다. 물론 인터넷은 지속적으로 발전해 오고 있습니다. 새로 나오는 기기들은 인터넷 접속 기능을 갖췄고, 접속 방법 또한 새로워졌습니다.

10년 후면 세계 인구의 약 70%가 유선 혹은 무선으로 인터넷 접속이 가능할 것입니다. 속도 또한 점차 빨라져서 초당 기가바이트 급의 접속이 가능할 것입니다. 우리가 쓰는 휴대전화는 물론 다양한 종류의 가전제품이나 센서들도 인터넷을 구성하는 주요 요소가 될 것이라는 것을 예상할 수 있습니다. 무선이든 유선이든 인터넷상에서 많은 사물이 서로 연결되기 때문에 지리적 차원은 물론 논리적 차원에서 그 사물이 어디에 있는지도 알게 될 것입니다. 예를 들어 여러분이 호텔방에 들어갈 때 여러분의 휴대전화는 방 번호와 위치를 파악할 것입니다. 또 여러분이 노트북을 켜는 순간 노트북 또한 호텔방에 대한 정보를 파악하게 될 것입니다. 휴대전화나 혹은 호텔방의 센서를 통해서 말입니다. 디지털 기기는 또한 주변에 정보를 주고받을 수 있는 다른 기기들이 있는지를 탐색할 것입니다. 이를 통해 여러분의 휴대전화는 호텔방에 HDTV가 있는지도 미리 알아낼 것입니다. 또 여러분이 어디서 무엇을 했었는가를 기억해 줄 수 있습니다. 서류가방, 자동차 열쇠, 안경에 RFID 인식 칩이 붙어 있어 이들 물건의 위치를 추적할 수 있는 것입니다. 그래서 "내 안경이 어디 있지?"라고 물으면 휴대전화나 노트북이 이렇게 대답해 줄 것입니다. "RFID를 통해 마지막으로 인식됐던 장소는 거실입니다.”

인터넷은 동영상 매체도 바꿔 놓을 것입니다. 동영상은 오늘날 대규모로 프로그래밍 된 형태로 제공되고 있지만, 앞으로는 시청자와 직접 의사소통이 가능한 매체가 될 것입니다. 이로 말미암아 비디오의 내용이나 광고의 선택은 소비자가 직접 결정할 수 있게 될 것입니다. 마케팅의 PPL(Product Placement)은 시청자들이 관심 있어 하는 아이템에 대해 클릭만으로 해당 상품을 자세히 알 수 있는 기회를 줄 것입니다. 이는 꼭 광고에만 국한되지는 않을 것입니다. 영화 스타워즈 I의 추격전이나 벤허에 나오는 전차 경주 장면은 하이퍼링크를 통해 서로 연결될 것입니다. 기존의 화상 회의 또한 원격조정 로봇을 통해 멀리 떨어져 있는 회의장 주변을 둘러볼 수 있고 카메라 혹은 마이크를 조정할 수도 있을 것입니다. 원격지원 사용자가 회의 현장 상황을 직접 통제할 수 있게 됩니다.

인터넷은 우리 일상생활의 많은 부분에서 더욱 밀접하게 연결될 것입니다. 이로 인해 많은 변화가 생길 것입니다. 예를 들어 전력을 공급하는 송전 시스템은 인터넷 정보를 실어 나르는 일부가 될 것입니다. 이에 따라 전력 소비를 직접 추적하고 관리할 수 있으며, 우리가 타는 자동차는 전기의 소비뿐만 아니라 생산에도 관여할 것입니다. 에너지 소비와 발전 시스템에 관한 정보를 인터넷을 통해 공유함으로써 전기 사용의 효율을 높일 수 있을 것입니다.

세탁기의 비누상자도 기업이 제공하는 서비스의 일부가 될 수 있습니다. 세탁기가 인터넷에 연결돼 있기 때문에 여러분이 쓰는 세탁기의 상황을 파악하고 작동 및 관리를 웹 기반으로 해주는 서비스가 가능하기 때문입니다. 제품에 대한 과학 실험이나 측정 결과를 블로그를 통해 보게 되고, 이를 공유할 수 있는 데이터가 아카이브로 자동 저장돼 실험결과의 배포와 공유 그리고 재생산이 더욱 쉽게 정착될 것입니다. 실험 기기가 스스로 데이터 블로그를 만들어내는 상황을 상상하는 사람도 있을지 모릅니다.

앞서 예로 든 이야기들은 미래의 인터넷이 우리 주변에서 지속적으로 활용되는 몇 가지 경우에 불과합니다. 지금까지 우리가 경험한 인터넷의 유연성은 다음과 같은 간단한 사실에 입각한 것입니다: 바로 인터넷은 필연적으로 소프트웨어의 산물이라는 사실입니다. 과거 수십 년간의 경험을 통해 알 수 있듯이, 소프트웨어를 활용할 수 있는 분야는 무궁무진합니다. 프로그램으로 만드는 것에는 한계가 있을 수 없습니다. 상상 할 수 있는 것이면 얼마든지 프로그램화할 수 있습니다. 미래의 인터넷은 소프트웨어, 정보, 그리고 데이터 아카이브로 가득 찰 것입니다. 각종 기기와 가전제품은 인터넷에 연결되고, 보다 많은 사람들이 풍요로워진 인터넷 환경 속에서 상호작용하게 될 것입니다.

구글은 세상의 모든 정보를 체계화하여 접근 가능하고 유용하게 사용될 수 있도록 함으로써, 이 모든 일들이 실현될 수 있도록 온 힘을 다할 것입니다.

작성자: 구글 부사장 겸 수석 인터넷 전도사 빈트 서프(Vint Cerf)

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).
날짜: 2008년 9월 29일 월요일

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

천연두는 인종, 국가, 종교를 막론하고 전 세계를 집어삼켰습니다. 천연두가 완전히 사라지기까지 수많은 사람이 목숨을 잃었습니다. 1978년 방글라데시에서 마지막으로 나타난 “메이저형 천연두 바이러스”와 1977년 소말리아에서 발병한 “마이너형 천연두 바이러스”를 끝으로 천연두는 지구 상에서 완전히 사라졌습니다. 성경에 역병으로 표현된 천연두는 오랜 역사를 지닌 질병으로, 파라오 람세스의 목숨을 앗아간 병으로도 알려져 있습니다. 천연두가 소멸했다는 것은 끝없는 고통과 조기 사망과 같은 인류의 두려움이 사라졌음을 의미했습니다. 그러나 천연두가 사라진 이후에도 인류는 계속되는 수많은 전염병과 맞닥뜨려야 했습니다. 흑사병과 콜레라에 이어 오늘날에는 조류인플루엔자, 사스, HIV/AIDS와 싸우고 있습니다. 또한 인구 증가와 기후 이상으로 생기는 새로운 형태의 질병들 다시 말해, 동물에서 사람으로 감염되는 전염병도 등장하게 됐습니다. 미래에 천연두와 같은 질병이 언제 어디서 또다시 발생할지 확실히 알 수 없지만, 한 가지 확실한 것은 이런 질병이 발생한다면 어느 개인이나 한 조직의 노력만으로는 퇴치할 수 없다는 사실입니다.

오늘날 인류의 질병 목록에서 2가지 질병을 더 없애고자 노력하고 있는 진정한 영웅이 있습니다. 세계보건기구(WHO)는 전염성이 높은 소아마비에 대한 퇴치 운동을 주도하고 있습니다. 유니세프와 여러 NGO 단체, 수백만의 보건 공무원, 국제로타리클럽(Rotary International) 회원과 자원봉사자들, 이슬람의 율법 선생인 물라(Mullah)도 소아마비와 싸우기 위해 힘을 보태고 있습니다. 그 결과 매년 소아마비를 앓는 어린이들은 수백만 명에서 수백 명으로 줄어 들었습니다. 하지만 이 질병이 지구 상에서 완전히 사라질 때까지는 상황이 종료됐다고 볼 수 없습니다. 카터 센터(Carter Center) 또한 큰 공적을 세웠습니다. 카터 센터는 사람에게 기생해 종양을 일으키는 기니 벌레(Guinea worm) 발병 건수를 수백만에서 수만 건으로 줄이는 데 앞장 섰습니다. 인도의 경우, 천연두의 발병을 모르고 지나치는 것을 사전에 예방하기 위해 전 가구에 십억 통의 전화를 거는 일에 15만 명의 보건 공무원을 필요로 했습니다. 이 같은 일을 고려해 볼때 미래에 생길 수 있는 전염병을 추적하고 제거하는 것은 범지구적 차원의 협력을 요구할 것입니다.

그렇다고 노벨 “전염병 예방”상이 따로 있는 것은 아닙니다. 전염병과 관련해 가장 어려운 부분은 상상할 수 없는 것을 생각해내야 한다는 것입니다. 사스 다음의 바이러스는 무엇이 될까, 에볼라 바이러스나 H5N1 조류인플루엔자 다음에 출현할 수 있는 바이러스는 또 무엇일까라는 상상입니다. 역학자들은 인간의 생명에 위협을 줄 수 있는 새로운 요소를 찾기 위해 엄청난 수의 순열과 조합을 만들고, 그 결과를 바탕으로 이를 뛰어넘는 다음 단계를 상상하고 있습니다. 10-20년 후에 한 마리의 미생물이 출현해 전 지구를 휩쓸어버릴 가능성도 있습니다. 또 동물 숙주에서 인간으로 전염되는 질병(사스, 스페인 독감, HIV/AIDS가 그랬듯이)이 생길 가능성도 많아졌습니다. 우리는 이런 위협들을 조기에 찾아낼 새로운 방법이 필요합니다. 수천 명이 감염되어 통제 불가능한 상태가 되기 전에 손을 써야 합니다.

구글이 세운 자선단체 Google.org의 질병 예방과 대책은 파트너들과 협력하여 디지털과 게놈, IT 기술 등을 활용해 위협이 될만한 “위험 장소”를 찾아내고자 하는 것입니다. 또한 세계적인 위기로 치닫기 이전에 대비할 수 있는 조기경보 시스템을 운영하고자 하는 목적을 갖고 있습니다. 조기 검출 및 조기 반응시스템의 사용 여부에 따라 감염자 수는 수십 명에서 수백만 명까지 달라질 수 있는 것입니다.

구글 창립 20주년이 되었을 때 다시 여러분께 자랑스럽게 말씀드릴 수 있는 업적에는 어떤 것들이 있을까요? 천연두와 같은 전염병이 더는 발생하지 못하도록 구글이 지구촌 사람들과 합심해서 노력했었다고 말하는 것이 아닐까요? 인류에게 이것보다 더 큰 선물은 없을 것입니다.

작성자: 구글.org 래리 브릴리언트(Larry Brilliant) 박사

날짜: 2008년 9월 29일 월요일

지난 9월 25일 구글코리아 사무실에서 서울에 있는 남궁연씨와 지구 반대편에 있는 채드 헐리가 만남을 가졌습니다. 유튜브 공동창업자 겸 CEO인 채드 헐리(Chad Hurley)와 유튜브 마니아로 알려진 남궁연씨가 유튜브 사용자 대표로 UCC의 사회/문화적 의미에서부터 향후 유튜브를 위한 제언까지 유튜브 전반에 관해 허심탄회하게 이야기를 나눴습니다. 40여 분 동안 화기애애한 분위기 속에서 진행된 화상 대담의 내용을 여러분께 공개해 드립니다.
날짜: 2008년 9월 29일 월요일

지난 9월 25일 구글코리아 사무실에서 서울에 있는 남궁연씨와 지구 반대편에 있는 채드 헐리가 만남을 가졌습니다. 유튜브 공동창업자 겸 CEO인 채드 헐리(Chad Hurley)와 유튜브 마니아로 알려진 남궁연씨가 유튜브 사용자 대표로 UCC의 사회/문화적 의미에서부터 향후 유튜브를 위한 제언까지 유튜브 전반에 관해 허심탄회하게 이야기를 나눴습니다. 40여 분 동안 화기애애한 분위기 속에서 진행된 화상 대담의 내용을 여러분께 공개해 드립니다.

채드 헐리(이하 채드), 남궁연 (이하 남궁), 김지현 기자(이하 김)














남궁: 나는 유튜브에서 음악을 주로 즐겨 찾는다, 허비행콕이나, 버디리치의 초창기 활동모습은 정말이지 나에겐 바이블과 마찬가지다. 최근에는 애플 파이널컷프로와 같은 소프트웨어 사용법 등을 공부하기도 하니, 유튜브가 나에겐 학교의 역할도 하고 있다
채드: 그렇다. 많은 사람이 유튜브를 엔터테인먼트 외에 교육 목적으로도 사용하고 있다. 소프트웨어도 한 예이다. 소프트웨어처럼 복잡한 것부터 넥타이 매는 법 같은 단순한 것까지 유튜브를 통해 자신들이 아는 지식과 경험을 공유하고 있다.

남궁: 웹2.0의 시대가 끝나고 웹3.0의 시대엔 무엇이 가장 달라질 것인가?
채드: 웹2.0은 원래 있던 개념에 이름이 붙었을 뿐이다. 이메일이나 문자메시지가 개인간의 소셜 네트워크를 가능하게 한 것처럼 웹2.0 시대에는 인터넷을 통해 사람이 더 많은 권리와 권익을 갖게 되었다. 또한 많은 사람이 비디오를 통해 과거에는 복잡했던 것들을 손쉽게 전 세계와 공유할 수 있게 되었다. 웹 3.0 역시 이 연장 선상이라고 생각한다.

김: 남궁연씨도 유튜브 마니아라고 들었다. 유튜브 코리아의 성장률이 좋다고 하는데 CEO가 한국 시장에 대해 평가한다면?
채드: 유튜브가 지금까지 놀라울 만한 성장세를 구가할 수 있었던 것 올바른 장소와 올바른 시기에 출현했다는 점이다. 전 세계 사람들이 유튜브를 통해 연결되고 있다. 한국이 높은 성장률을 보일 수 있었던건 유튜브의 현지화에 대한 끊임없는 노력의 결과라고 볼 수 있다. 유튜브 한국 사이트는 단순히 글로벌 사이트를 한국어로 번역할 뿐 아니라 한국 사용자들에게 더 맞춤화된 서비스를 제공하고 있다. 예를 들어 한국 사용자들이 올린 비디오가 더 많이 검색되도록 또 한국 상황에 더 맞는 콘텐츠를 쉽게 검색할 수 있도록 지원하고 있다. 유튜브 코리아는 는 한국 사람들이 만든 한국 콘텐츠가 한국인에게만 보여지는 것이 아니라 한국의 콘텐츠로 전 세계 시청자에게 오픈되어있고, 전 세계인들이 만든 콘텐츠도 쉽게 볼 수 있다. 다른 국가, 다른 문화적 배경 갖고 있는 사람들이 서로 경험을 자유롭게 공유할 수 있다는 것이 유튜브의 가장 큰 매력이다.

남궁: 한국은 올림픽에서 7위를 했다, 야구는 물론 금메달을 땄다. 그럼에도  한국의 국가브랜드 이미지는 그것에 미치지 못한다. ‘한국’하면 떠오르는 이미지가 무엇인지?
채드: 나는 개인적으로 한국의 reputation이 좋다고 생각한다. 전 세계인들은 인기 있는 비디오 콘텐츠를 공유하면서 한국의 재능 있는 사람들을 만나볼 수 있다. 유튜브를 통해서 개인적 재능만 발굴하는 것 아니라 한국의 이미지를 높이는데도 긍정적으로 사용될 수 있다. 한국 또는 한국인에 대한 흥미로운 비디오 하나를 통해서 한국에 대해 알게 되고, 한국에 대한 관심으로 한번 방문해보고 싶다는 생각까지 이어지게 된다. 이렇게 비디오 하나를 통해서 여러 국가 사람들 연결되고 서로에 대한 이해가 깊어질 수 있다. 유튜브는 전 세계인들의 탤런트가 보여질 수 있는 가장 좋은 쇼케이스인 셈이다.

김: 스티브 첸이 지난번 한국 방문에서 한국만의 유튜브가 될 수 있게 하겠다고 이야기했었는데.. 한국을 위해서 유튜브 본사에서 계획 혹은 실행하고 있는 전략이나 서비스가 있는지.
채드: 이전에도 말씀드린 것처럼 현지 사이트를 현지 언어로 단순 번역하는 것뿐만 아니라 한국적인 콘텐츠가 더 쉽게 검색되도록 구글코리아의 지원을 받아 서비스를 강화하고 있다. 한국 시장의 관점에서 한국 사용자들을 향한 검색을 강화하고 한국 사용자들을 위해 추천 동영상도 별도로 선정하고 있다. 우리의 창업 당시 목표 중 하나는 미국의 관점을 다른 국가에 적용시키는 것 아니라 각 국가의 피드백을 받고 그들의 니즈를 반영해서 서비스에 반영하는 것이다. 그 중 하나가 annotation(주석) 서비스이다. 이 서비스는 특히 아시아에서 큰 호응을 얻고 있다. 이 외에도 몇 주 전부터 서비스가 되고 있는 자막 기능이 있는데 이는 영어권 사용자에게 한국 콘텐츠에 대한 이해 도울 뿐 아니라 한국 사용자가 외국어로 된 동영상을 쉽고 정확하게 이해할 수 있다.

김: 사용자 입장에서 유튜브 코리아를 위한 제언을 해준다면?
남궁: 2가지 아이디어가 있다. 하나는 화질을 높이는 것이다. 최근의 vimeo닷컴과 같은 HD서비스를 해야 한다. 아니면 차라리 풀 스크린 서비스를 더블스크린싸이즈 서비스로 바꿔달라 안 좋은 화질을 굳이 크게 볼 필요는 없지 않을까?
채드: 우리도 화질을 높이려고 꾸준히 노력하고 있다. 하지만 유튜브의 목적 중 하나는 사용자의 경험을 가장 빠르게 전달하는 것이기 때문에 짧은 시간에 많은 클립을 업로드 시키기 위해서 약간의 한계는 있다. 일단 사용자들이 올리는 영상에 화질에 한계가 있어 최근에는 사용자들로 하여금 고화질 비디오를 업로드 하도록 권유하고 있다. 조회수가 높은 비디오는 자동으로 화질을 높이는 작업을 하고 있다. 또한 해상도 높은 풀 스크린을 통해 사용자들과 인터랙티브하게 사용되도록 검색과 브라우저 기능을 강화하고 있다.

남궁: 구글이랑 유튜브를 연동하면 한국 사용자들에게 도움도 되고 , 국내에서 고전을 하고 있는 구글코리아에도 도움이 되지 않을까?
채드: 구글에서 유튜브 인수했을 때 우리는 구글의 방대한 자원을 사용할 있다는 것을 환영했다. 하지만 기능적인 차원에서 구글과 유튜브가 완전하게 통합된 것은 아니고 현재 통합해가는 과정이다. 유튜브가 구글 검색을 연동시키는 것도 방법 중 하나이나 우리는 구글을 사용해서 사용자에게 장점 및 혜택을 줄 수 있을 경우에만 사용할 예정이다.

남궁: 최고의 요리사가 있는 음식점에서 그 요리사가 가장 좋아하는 메뉴는 무엇인지 궁금한 것처럼 채드 헐리는 유튜브에 들어가면 어디부터 가보는지가 궁금하다.
채드: 유튜브에는 1일 13시간 분량의 비디오가 매일 업로드 되고 있고 지금 이 시간에도 급성장하고 있기 때문에 올라오는 모든 비디오를 일일이 살펴보는 것은 어렵다. 개인적으로 흥미로운 엔터테인먼트 비디오뿐만 아니라 사람들의 다양한 재능을 찾아볼 수 있는 비디오를 즐겨본다. 이미 유튜브를 통해서 많은 인재가 발굴되었다. 이 외에도 후보와 유권자들이 직접적으로 서로 의견을 공유할 수 있는 비디오처럼 각 국가의 정치적 현상들이 담긴 비디오도 흥미롭다. 정말로 글로벌한 비디오 플랫폼이라는 장점을 활용하여 다양한 비디오를 보고 있다.

남궁: 요즘 미국 대선으로 유튜브가 다시 한번 스포트라이트를 받고 있다. 유튜브가 정치에 또 다른 판로가 되고 있는데, 이에 대해 어떻게 생각하는지.
채드: 미국의 올해 대선은 후보 자체만으로도 과거보다 많은 관심을 받고 있으며 경선 대선 자체가 과거와는 다른 양상으로 인기를 끌고 있다. 인터넷의 영향력이 그 어느 때보다 최고이며 미국뿐 아니라 전 세계에도 많은 영향을 미치고 있다. 예를 들어 인터넷을 통해 더 수월하게 정치 후원금을 조성할 수 있게 되어 오바마 후보도 온라인 사용자들이 조금씩 후원금을 기부하여 상당한 금액의 정치후원금이 조성된 것으로 알고 있다. 또 과거에는 신문이나 TV를 통해서만 후보들의 공약을 들었던 것과는 대조되게 이제는 각각의 이슈와 사안에 대해 자신의 의견을 비용효율적인 방법으로 유권자들에게 설명할 수 있게 되었다. 이에 따라 젊은 유권자들에게 정치 참여의 활로가 커지게 되었고 이번 미국 대선에는 젊은 층의 투표 증가로 인해 투표율이 예전보다 더 높아질 것으로 예상되고 있다. 이것이 곧 사회적 이슈에 대한 power communication이라고 생각한다.

김: 유튜브를 처음 만들었을 때도 유튜브가 이런 영향력이 있을 것이라고 예측했었나?
채드: 처음에는 유튜브가 이런 정치적 영향력까지 갖추리라고는 생각하지 못했다. 우리가 유튜브를 처음 개발한 것은 개인적인 이유에서였다. 디카와 캠코더가 일반화되어 비디오를 쉽게 찍을 수 있었지만 마땅한 솔루션이 없어 친구들과 공유하기가 어려웠다. 이런 생각에 착안해서 만든 것이 바로 유튜브이다. 컨텐츠를 쉽게 공유하기 위해 사용자들이 자신의 블로그에 비디오를 쉽게 퍼갈 수 있게 한 것도 우리 목표 중 하나였다. 유튜브가 또 빠르게 성장할 수 있었던 이유 중 하나는 유튜브가 가장 방대한 라이브러리를 구축하고 있기 때문이다. 많은 사람이 다운로드 할 필요 없이 수많은 비디오를 손쉽게 시청할 수 있어 유튜브를 찾고 있다.

남궁: 비디오크러시(Videocracy)라는 말이 유튜브 때문에 나왔는데 크러시에는 정치적인 의미가 포함되어 있어 반대로 비디오 레퓨지(video refugee)가 될 수도 있을 것 같다. 나는 전 세계에 알리고 싶은 내용을 유튜브에 올리는걸 ‘보여지는 양심(visualconscience) 또는 의식(visual consciousness)’이라고 부르고 싶다. 그렇다면 유튜브가 앞으로 설립 취지와 다르게 사람들에 대한 뉴스를 다루게 되어야 할지도 모른다. 예전에 CNN이 했던 일들을 유튜브가 할 수 있지 않을까 생각이 드는데..
채드: 유튜브는 개인들을 위한 사이트로 출발은 했지만 모든 사람이 참여하여 놀 수 있는 놀이터가 되었다. 유튜브를 개설하면서 생각한 것이 모든 사람들이 공평하게 참여할 수 있는 플랫폼을 만들어보자는 것이었다. 전통적인 채널을 사용하지 않고도 자신의 의견을 표출할 수 있는. 과거에 이런 비디오 공유 사이트는 운영하는 회사에서 무엇이 흥미롭고 유용할 것인지 사용자 대신 결정했지만 유튜브는 그렇지 않다. 사용자가 우리와 동등한 위치에서 자신의 의견을 민주적인 방법으로 표출하는 것이 유튜브만의 차별점이라고 할 수 있다.

김: 플랫폼 이라는 단어가 나왔는데.. 한국의 포털 업계 이슈 중 하나가 플랫폼 제공에 초점을 두다 보니 사용자들에게 너무 많은 자유를 주게 되어 저작권, 개인정보 노출, 음란물 등이 문제가 되고 있다. 유튜브 역시 설립 취지에서 개인에게 최대한의 자유를 보장하고 접근성을 강조하고 있는데 통제까지는 아니더라도 견제하거나 개선할 수 있는 방안이 있다면?
채드: 유튜브는 처음부터 적극적으로 이 문제에 대처하고 있다. 명확한 가이드라인 제시를 통해 무엇이 용인 가능한 컨텐츠인지 명확히하고 있다. 또한 플래그(flag)라는 툴이 있다. 폭력물이나 음란물이 사이트에 올라오면 발견하는 사람들이 플래깅을 하게 되면 바로 삭제된다. 사용자가 콘텐츠를 업로드 할 뿐만 아니라 적극적으로 모니터링하고 보호하는 것이다. 저작권 문제에 있어서도 유튜브는 끊임없는 노력을 하고 있다. 우리뿐 아니라 경쟁 업체 역시 같은 문제로 고민하고 있지만 툴이라던지 기술을 갖고 있지 않다. 유튜브는 업계 최초로 비디오 검증 기술(VID)을 적용하고 있다. 유튜브는 저작권자로부터 콘텐츠의 참조 파일을 제공 받으면, 이를 보안 데이터베이스에 저장해서, 사용자들이 올리는 모든 동영상과 대조하고, 저작권자의 콘텐츠를 일부라도 포함하고 있는 동영상을 탐지한다. 탐지된 동영상은 저작권자에게 보고되어 저작권자가 요청하는 바에 따라 해당 사용자 동영상의 사용을 제한할 수 있다. 뿐만 아니라, 저작권자의 동영상과 일치하는 동영상에 대해 광고를 판매하는 상업 계약을 체결하고 그 수익을 저작권자와 나눌 수도 있다. 유튜브의 비디오 검증 기술은 파트너뿐 아니라 모든 저작권자들에게 오픈 되어 있는 기술이다. 여기서 흥미로운 점이느 대부분의 파트너는 소유권을 명확히 표시한 후에는 본인의 콘텐츠가 게재되기 원한다는 사실이다. 마케팅 측면에서 게재 후 시청률이 증가하는 등 새로운 수입원이 되고 있기 때문이다. 또한 자신들의 팬들 포용하는 방법 중 하나로써 자신들이 저작권 받고 있는 영상물들을 사이트에 유지하고 있다. 사용자들에게 무료로 하지만 합법적인 방법으로 비디오를 공유할 수 있도록 기회를 제공하는 것이다. 이러한 혁신적인 기술 덕택에 유튜브는 비디오 온라인 커뮤니티 중에서도 괄목할만한 성장을 이룰 수 있었고 앞으로도 계속 성장할 것이라 믿는다.

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).
날짜: 2008년 9월 26일 금요일

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

“물속의 개구리는 서서히 데워지는 물의 온도를 느끼지 못합니다. 여러분, 우리가 바로 그 개구리입니다.” 미국의 환경뉴스 전문사이트인 그리스트(grist.org)는 기후변화의 심각성을 인식하지 못하는 우리의 모습을 이렇게 묘사했습니다.

검색, 애플리케이션, 그린 에너지 등 어떠한 도전이든 상관없이 그저 방관하는 것은 구글리(Googley)한 태도가 아닙니다. 그래서 저희는 우리가 처한 여러 문제에 대한 적극적인 해결책을 모색하고자 노력하고 있습니다. 구체적으로 말하자면, 구글은 수십 년이 아닌 몇 년 내에 석탄을 이용한 전기보다 저렴한 기가와트급 재생에너지를 개발하는 일에 도전하고 있습니다. 저희는 이것을 REC(Renewable Energy Cheaper than Coal) 즉, '석탄보다 저렴한 재생에너지' 프로젝트라고 부릅니다.

저희는 10년 뒤 더욱 깨끗하고 푸른 세상 – 풍력, 태양력, 증기 발전으로 돌아가는 청정한 세상 – 를 상상해봅니다. 이 세계에서는 무공해 전기를 통해 자동차가 전력을 얻게 되지요. 하지만 이러한 비전이 실현되려면 저렴하면서도 경쟁력 있는 기술이 필요합니다. 이 같은 기술 없이는 효과를 제대로 낼 수 없기 때문입니다. 이에 저희는 핵심 재생기술의 비용을 줄이는 기술 혁신에 주력하고 있습니다. 근본적으로 저희는 낙관론자입니다 – 혁신적인 사람들이 모여 문제를 올바르게 인식하고, 집중적으로 해결책을 모색하면 반드시 좋은 성과가 있을 것이라고 믿고 있습니다. 재생에너지가 화석연료보다 저렴해지고 플러그인 하이브리드 자동차가 기존 차량만큼 저렴해지면 이들은 폭발적으로 시장에 침투할 것입니다.

구글 공동 창립자인 래리와 세르게이는 엔지니어 출신입니다. 그래서 이들이 처음에 우리 팀에 본 과제를 맡겼을 때 기술적인 접근방식을 선호할 것이라고 미리 짐작하고 있었습니다. 올여름, 청정에너지 개발을 담당하게 될 엔지니어가 최초로 구글에 입사했습니다. 

하지만 구글의 노력만으로는 부족합니다. 재생에너지 개발에만 전념할 수 있는 엔지니어 팀들이 수천 개는 더 필요합니다. 정부 차원에서는 청정에너지 혁신과 연구개발을 촉진하고, 적합한 성과보수와 규제환경을 제공해 줄 수 있어야 합니다. 현재 저희 팀은 '청정에너지 프로젝트 활성화'에 관한 정책 의제를 준비하고 있으며 이른 시일 내에 정부에 제출한 예정입니다.

저희는 세액공제, 정부 연구기금 지원, 재생에너지 포트폴리오 표준화, 현 송전망의 한계 등에 대해 소문을 내기 시작했습니다. 구글의 자선기관인 Google.org의 기후변화 팀도 청정에너지 프로젝트를 위한 보조금 및 투자금을 유치해 저희 엔지니어 팀의 업무를 보완하도록 노력하고 있습니다. 지금까지 태양열, 풍력, 첨단 지열 발전 시스템(EGS: Enhanced Geothermal System)과 같은 혁신적인 기술에 4,500만 달러 이상을 투자해 왔습니다.

많은 사람의 노력이 함께 필요한 때입니다. 서두에서 언급한 개구리처럼 되지 맙시다.

작성자: 구글 그린에너지팀 팀장 빌 와일(Bill Weihl)

날짜: 2008년 9월 26일 금요일
날짜: 2008년 9월 26일 금요일

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

정보 기술은 "데이터의 민주화"를 실현시켰습니다. 한때 소수만을 위한 전유물이었던 정보들을 이제는 누구나 이용할 수 있게 되었습니다. 특히, 중소기업 경우 정보에 대한 접근권이 이전보다 크게 향상되었습니다.

15년 전에는 대형 판매업체에서만 재고추적 및 일일 현황이 가능한 금전 등록기를 사용했습니다. 그러나 현재 이러한 금전등록기는 또다른 사용자 인터페이스(UI)를 가진 하나의 PC에 불과하며, 대부분의 소규모 판매업체들은 일일 판매기록과 재고 현황을 파악할 수 있게 되었습니다.

10년 전에는 대규모 다국적 기업에서만 국제전화, 비디오 컨퍼런스, 문서공유 등이 가능한 시스템을 보유했습니다. 지금은 새로 사업을 시작해 직원이 몇 명 안 되는 회사들도 인터넷 전화, 비디오, 위키, 구글 문서도구(Google Docs) 등을 통해 정보를 공유할 수 있습니다. 이러한 기술적 진보는 "마이크로 다국적 기업(micro multinationals)"을 출현시켰고, 이들 기업은 세계적으로 자사의 창의력과 재능을 알릴 수 있게 되었습니다. 아무리 작은 회사라도 이제 전세계를 상대로 사업을 벌일 수 있게 된 것입니다.

이러한 변화는 글로벌 경제에 막대한 영향을 주게 될 것입니다. 미국 중소기업청에 따르면, "미국 기업의 99.7%가 중소기업이며, 이들은 1차 산업을 제외한 민간 부문 GDP의 절반 이상을 창출하고 전체 60-80%의 신규 일자리를 창출한다"고 합니다. 정보 기술은 이미 대기업들의 생산성에 지대한 영향을 미치고 있지만, "생산성 침투효과(trickle down productivity)"를 통해 생기는 혜택은 이보다 훨씬 더 클지도 모릅니다.

구글이 중소기업의 정보기술 활용능력을 향상시키는데 중요한 역할을 할 수 있을 겁니다. 구글의 검색기술은 수십 년 전 대형 연구도서실을 보유하고 있는 기업만이 답할 수 있는 질문에 답하고 있다. 구글의 광고 프로그램은 중소기업들이 전세계 소비자들을 대상으로 제품을 팔 수 있게 하고 소규모 출판사들에게는 새로운 수익창출 기회까지 제공하고 있습니다. 구글 문서도구는 원거리에서도 협업이 가능한 생산성 툴을 제공하고 있습니다.

구글은 또한 불과 몇 년 전만해도 대기업에서만 이용할 수 있었던 시장 분석 정보를 중소기업을 위해 제공하고 있습니다. 예를 들어, 구글 트렌드(Google Trends)를 활용하는 기업들은 특정 검색어의 인기도를 파악하고 이를 통해 새로운 사업 기회를 찾을 수 있습니다. 웹사이트 옵티마이저(Website Optimizer)를 이용하는 기업들은 웹사이트의 다른 버전을 시험해보고 가장 적절한 웹사이트를 골라 사용할 수 있습니다. 과거에는 기업들이 판매보고서를 보기 위해 한 달을 기다렸지만, 이제는 구글 트렌드 포 웹사이트(Trends for Websites)를 통해 트래픽 증가율을 바로 확인할 수 있습니다. 이 모든 서비스는 무료로 이용할 수 있기 때문에 아무리 작은 기업이라도 이같은 도구를 활용할 수 있게 됐습니다.

전통적으로 대기업에서만 이용했던 기술들이 점차 확산돼, 중소기업들의 잠재력을 더욱 수월하게 측정해 볼 수 있게 되었습니다. 질문해 보면 바로 답이 나옵니다: 현재 대기업은 할 수 있지만, 자금부족으로  중소기업이 하지 못하고 있는 일에는 어떤 것이 있을까요?

• 현재 대기업만이 컨설턴트나 전문가를 고용할 수 있습니다. 그러나 미래에는 중소기업도 인터넷을 통해 주문형 컨설팅 및 전문 서비스를 이용할 수 있을 것입니다.
• 현재 마케팅 정보는 수개월 혹은 수년간의 데이터를 모은 고가 보고서입니다. 그러나 미래에는 중소기업도 실시간 데이터와 시장 현황 정보에 접근할 수 있을 것입니다.
• 현재 대기업만이 광고 캠페인을 통해 고가의 실험을 해볼 수 있습니다. 그러나 미래에는 중소기업도 철저하게 관리된 마케팅 실험을 진행해 잠재고객을 공략할 수 있을 것입니다.
• 현재 대기업만이 전세계를 무대로 그들의 제품을 팔 고 있습니다. 그러나 미래에는 기업의 규모와 관계없이 온라인 서비스와 외부 운송업체를 통해 전세계 어디에서든 제품을 사고 팔 수 있을 것입니다.

구글은 미래의 세계 경제에 참여해 대기업과 중소기업 모두가 시장을 키우고 정보를 관리할 수 있도록 도울 것입니다. 멋진 시대가 바로 우리 눈 앞에 있습니다!

작성자: 구글 수석 경제학자 할 배리언(Hal Varian)

날짜: 2008년 9월 26일 금요일


구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전 세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 앞으로 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).
날짜: 2008년 9월 26일 금요일


구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전 세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 앞으로 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이 같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

현재 전 세계 휴대전화 가입자는 32억 명에 달하고, 향후 몇 년 안에 10억 명 정도가 더 늘어날 것으로 보입니다. 오늘날 휴대전화 이용자 수는 승용차(전 세계 등록차량 8억대)와 신용카드(전 세계 14억 장)를 넘어섭니다. 유선 전화가 전 세계에 80%까지 보급되기데 100년이 걸렸지만, 이후에 나온 휴대전화는 16년밖에 걸리지 않았습니다. 이제 휴대전화는 시계로도 사용돼 손목시계를 찬 십 대들을 거의 찾아볼 수 없을 정도입니다(미래 세계를 주로 그리는 유명한 만화가 체스터 굴드는 세상이 어떻게 거꾸로 돌아갔는지 의아하게 생각할지도 모릅니다.). 인류가 지금껏 발명한 소비재 중에 가장 많이 팔린 제품으로 휴대전화를 꼽는다 해도 무리가 없을 것입니다.

그런데 전 세계 어디서나 볼 수 있는 이 기기가 얼마나 강력한 것인지 생각해 보셨나요? 지금 여러분의 주머니나 가방에 들어 있는 휴대전화는 8~9년 전 여러분의 책상 위에 있던 컴퓨터의 성능보다 10배는 더 강력할 것입니다(이는 여러분이 PC를 소유한 적이 있다는 가정하에서입니다; 다시 말해 대부분의 휴대전화 사용자는 PC를 소유한 적도 없습니다). 휴대전화가 보유하고 있는 센서의 종류는 화성에 갔다 온 사람마저도 부러워할 정도입니다: 기본형 휴대전화는 시계, 배터리 센서(남은 전력 표시), 온도계(저온에서 충전이 잘 안 되는 배터리 감안, 적절한 온도 측정), 그리고 노출계(화면 역광조명 측정)를 내장하고 있습니다. 고급형 휴대전화는 위치 센서, 가속도계(동작의 벡터 및 속도감지), 그리고 나침반 기능까지 포함하고 있습니다. 가장 중요한 특징은 자체적으로 항상 연결돼 있다는 점입니다.

이러한 트렌드를 다가올 10년에 투영해보면 어떨까요? 여러분은 1년 365일 언제 어디서든 접속 가능한 강력한 센서를 탑재한 기기를 휴대하고 다닐 것입니다 (중국 휴대전화 사용자에 대한 최근 연구에 따르면 대부분의 사용자는 수면시간에도 휴대전화를 1미터 범위에 두고 잠을 잔다고 합니다). 더욱 멋진 사실은 앞으로 모든 사람들이 이 같은 트렌드를 직접 경험하게 된다는 것입니다. 그렇다면 앞으로 여러분은 휴대전화로 무엇을 하게 될까요? 아래 몇 가지 가능성을 적어 보았습니다.

스마트 알림 기능: 미래의 휴대전화는 여러분의 상황을 잘 파악하여 필요한 사항을 제때에 알려줄 것입니다. 이 같은 일은 벌써 실현되고 있습니다. 이베이는 경매실패 사실을 휴대전화 문자로 알려주며, 구글 뉴스와 같은 알림 서비스는 기사와 스포츠, 증권 소식 등을 알려줍니다. 미래에는 이러한 알림 기능을 갖춘 기기들이 더욱 똑똑해져, 여러분의 개인특성에 맞춰 원하는 정보만을 전달해줄 것입니다 (개인적인 정보는 네트워크 클라우드에 저장될 것입니다). 예컨대 여러분이 시내의 한 식당으로 간다는 사실을 휴대전화가 미리 알고, 현재의 교통상황이나 주차하기 좋은 장소 등을 알려주는 것입니다.

현실과 가상 세계의 만남: 휴대전화는 강력한 센서를 통해 여러분이 처한 상황을 파악하고, 유용한 정보를 제공할 것입니다. 예를 들어 애완견 가게의 쇼윈도에 보이는 귀여운 강아지의 가격을 알고 싶다면, 내비게이션과 나침반 기능을 갖춘 휴대전화가 여러분이 바라보는 방향을 감지해 가게 점원보다 더 빨리 강아지의 가격을 말해줄 수도 있습니다. 그뿐만 아니라 그 강아지가 어떤 종인지, 어떻게 훈련해야 하는지도 알려줄 것입니다.

주류가 된 클라우드 소싱: 휴대전화는 전 세계 어디에서나 사용 가능한 마이크가 될 것입니다. 세계 어디서나 사진, 이메일, 텍스트, 트위터(마이크로 블로그), 블로그를 만드는 것이 가능해질 것입니다. 다른 사람들 역시 동일한 기능을 사용하게 돼, 모두가 실시간으로 자신들의 경험을 공유하게 될 것입니다. 이 같이 방대한 분량의 콘텐츠는 아카이브화 되고, 분류, 재배치됨으로써 더욱 편리하고 유익하게 사용될 수 있도록 제작될 것입니다. 여러분 주변에 가장 가볼 만한 장소가 어디인지 웹에 물어보세요. 그러면 여러분의 휴대전화가 주변 명소에 대한 다른 사람들의 평가나 사진을 보여줄 것입니다. 마음에 든 장소를 선택하면, 휴대전화가 가는 길까지 직접 안내해 줄 것입니다.

곳곳에 있는 센서: 휴대전화는 여러분이 살고 있는 세상에 대한 많은 정보를 담게 될 것입니다. 만일 여러분의 휴대전화와 다른 이들의 휴대전화에 저장된 데이터를 모두 클라우드에 넣어 결합시킨다면, 지금 이 순간 세상에서 벌어지고 있는 모든 일들을 정확히 알아낼 수 있을 것입니다. 예를 들어 수억 개의 휴대전화 센서를 기반으로 한 클라우드를 통해 실시간으로 최신 기상정보를 얻을 수 있습니다. 교통 상황 역시 헬리콥터나 도로센서에 의존하는 것이 아니라, 교통체증을 겪고 있는 사람들의 휴대전화에서 나오는 신호를 통해 체증 정도, 차량 속도, 방향 등을 파악할 수 있습니다.

개발을 위한 도구: 휴대전화는 단순한 편의도구를 넘어 생활 그 자체가 되기도 합니다. 세계 많은 곳에서 이 같은 일이 벌어지고 있습니다. 인도 남부의 어부들은 텍스트 메시지를 통해 당일 시장 상황이 가장 좋은 곳을 찾습니다. 남아프리카에서는 설탕 재배업자들이 관개량에 대한 정보를 얻고자 텍스트 메시지를 사용합니다. 아프리카 사하라 이남 지역에서는 휴대전화를 가진 사업자들이 전화 교환원이 되어 각 마을을 연결하고 있습니다. 미래에는 이러한 혁신이 보다 확장될 것입니다. 보다 많은 휴대전화가 지역 경제 발전을 위해 유용하게 쓰일 것이기 때문입니다.

경쟁력 있는 미래의 기기: 인터넷과 마찬가지로 휴대전화 코드도 공개될 것입니다. 이를 통해 개발자들은 휴대전화 관련 소프트웨어나 콘텐츠를 만들고 개선하는 일을 더욱 수월하게 진행할 수 있습니다. 여러분은 맘에 드는 기능을 자동으로 휴대전화에 설치할 수 있게 되는 것입니다. 배터리 수명을 더욱 개선할 수 있는 소프트웨어가 개발될 것이며, 개발자들은 점점 더 향상된 첨단 소프트웨어를 선보일 것입니다. 이같이 향상된 기능들은 자동으로 휴대전화에 설치될 것입니다. 다시 말해, 시간이 지날수록 휴대전화는 자연스럽게 더욱 좋아질 것입니다.

사전에 검증된 안전한 소프트웨어: 휴대전화에서 제공하는 기능들을 통해 무엇을 내려받고, 무엇을 보고, 무엇을 공유할지를 결정하게 될 것입니다. 상시접속이 가능한 오늘날에는 신뢰가 무엇보다도 중요한 요소로 작용합니다. 이에 휴대전화는 여러분이 스스로 정보를 통제할 수 있도록 하는데 많은 기여를 할 것입니다. 표준 모드 설정을 통해 다른 사람들과 아무것도 공유하지 않을 수도 있습니다. 또는 믿을 수 있는 친구나 가족들과 같이 특정한 사람들과 지정된 정보만을 공유할 수도 있습니다. 서비스 및 소프트웨어 공급자나 커뮤니티의 평가를 기반으로 공유 여부를 결정하게 될 것입니다. 휴대전화는 믿음직한 비서와도 같습니다. 여러분에 대해 많은 것을 알고 있으면서도 여러분의 승인 없이는 아주 작은 정보라도 절대 공개하지 않을 것입니다.

이제 휴대전화를 통해 세탁기를 돌아가게 하도록 해봐야겠군요.

작성자: 구글 엔지니어링 디렉터 앤디 루빈(Andy Rubin)

날짜: 2008년 9월 25일 목요일

여러분을 놀(Knol) 저자로 초대합니다. 놀(Knol)이 무엇인지 궁금하시지요?

이 세상에는 나만이 갖고 있는 지식을 남과 나누길 원하는 사람들이 많이 있습니다. 지식이 다른 사람들과 공유되면 그보다 몇 백 배 많은 사람들이 그 지식을 유용하게 사용할 수 있습니다. 그러나 실제로는 세상의 값진 지식들이 잘 공유되지 않아 제대로 활용되지 못하고 있습니다. 아쉽게도 모든 정보가 웹 상에 다 있지 않을 뿐더러, 설령 있더라도 그 정보가 체계적으로 정리돼 있지 않아 찾아보기가 쉽지 않기 때문입니다.
날짜: 2008년 9월 25일 목요일

여러분을 놀(Knol) 저자로 초대합니다. 놀(Knol)이 무엇인지 궁금하시지요?

이 세상에는 나만이 갖고 있는 지식을 남과 나누길 원하는 사람들이 많이 있습니다. 지식이 다른 사람들과 공유되면 그보다 몇 백 배 많은 사람들이 그 지식을 유용하게 사용할 수 있습니다. 그러나 실제로는 세상의 값진 지식들이 잘 공유되지 않아 제대로 활용되지 못하고 있습니다. 아쉽게도 모든 정보가 웹 상에 다 있지 않을 뿐더러, 설령 있더라도 그 정보가 체계적으로 정리돼 있지 않아 찾아보기가 쉽지 않기 때문입니다.

그래서 구글은 사람들이 서로서로 지식을 편리하게 공유할 수 있는 장을 마련했습니다. 자신만이 갖고 있는 지식을 써서 다른 사람들과 적극적으로 나눌 수 있는 지식의 광장인 놀(Knol)이 바로 그것 입니다. 놀(Knol)은 지식의 단위를 의미합니다.

오늘, 여러분을 놀(Knol) 저자로 초대합니다.

구글은 특정 분야에 대해 잘 알고 있는 전문가(저자)들이 직접 작성한 지식이 널리 공유되기를 바랍니다. 놀(Knol)의 핵심적인 개념은 저자, 즉 글쓴이를 강조한다는 점입니다. 책의 경우에는 작가 이름이, 신문기사에는 기자 이름이, 또한 학술 논문에는 연구자 이름이 들어갑니다. 그러나 웹 상에서는 많은 경우 글을 쓴 저자 이름이 나타나있지 않습니다. 누가 무엇을 썼는가를 아는 것은 사용자들이 웹 콘텐츠를 판단하고 사용하는데 매우 중요한 역할을 하는데 말입니다. 그래서 놀(Knol)은 그 글을 쓴 저자의 이름을 표시하여 저자의 저작물에 존중을 표합니다. 독자가 저자의 이름을 알고 본다면 그 글에 대한 신뢰와 믿음도 또한 높아질 것이라고 생각합니다.

놀(Knol)의 목표는 과학개념에서 의학정보까지, 지리학과 역사학에서 엔터테인먼트까지, 그리고 제품 정보에서부터 물건을 고치는 방법에 이르기까지 다양한 주제를 모두 다룹니다. 누구든지 글 작성에 참여할 수 있습니다. 물론 같은 주제에 대한 여러 개의 놀(Knol)들이 있어 서로 경쟁할 수도 있습니다. 아이디어의 경쟁은 좋은 것이라고 봅니다.

더불어 놀(Knol)은 강력한 커뮤니티 도구를 포함하게 됩니다. 저희는 훌륭한 글들이 여러 작성자들의 공동작업으로 작성되는 경우를 많이 보았습니다. 그래서 놀(Knol)은 이런 공동 작성을 보다 편리하게 하도록 지원하고 있습니다. 즉, 놀(Knol) 한 개를 여러 명이서 공동으로 작성할 수도 있으며, 공동 저자로 요청된 사람들은 편집도 직접 할 수 있습니다. 또한 독자들은 놀(Knol) 저자에게 수정 제안이나 질문, 의견 등을 보낼 수 있습니다. 즉, 현재의 내용보다 더 나은 표현이 있다고 생각되거나 할 경우 자신의 편집 내용을 저자에게 보낼 수 있습니다.

또한 놀(Knol)에 추가 정보에 대한 링크와 참고문헌도 표시할 수 있습니다. 저자가 원한다면 자신이 작성한 놀(Knol)에 광고를 포함시킬 수도 있습니다. 즉, 애드센스 광고 프로그램을 붙일때 저자는 그에 대한 수익 배분을 받게 됩니다.

구글은 콘텐츠를 한 우물에 가두어 놓기를 원하지 않습니다. 저희는 가능한 많은 지식들을 널리 보급, 전파하기를 원합니다. 구글은 어떤 콘텐츠에 대해서도 독점을 원하지 않으며, 다른 검색엔진에서도 놀(Knol) 콘텐츠를 보실 수 있습니다. 놀(Knol)은 저작권자를 보호하는 동시에 유용한 정보들이 보다 널리 활용될 수 있도록 Creative Commons License(CCL)를 채택하고 있습니다. CCL은 자신의 창작물에 대하여 일정한 조건 하에 모든 이의 자유이용을 허락하는 내용의 라이선스를 말합니다. 다시 말씀드리지만, 놀(Knol)은 세상의 지식과 정보를 좀더 체계적으로, 명확하게 보여주기 위한 웹페이지 입니다. 구글은 놀(Knol)을 사용자들이 좀더 쉽게 사용할 수 있도록 작성, 편집 등의 도구들을 지원하며 콘텐츠에 대한 무료 호스팅을 제공하는 것입니다. 구글은 편집자 권한을 갖고 있지 않으며, 모든 편집에 대한 책임과 관리는 저자가 결정합니다.

아래는 현재 올라온 놀(Knol) 중의 하나입니다. 읽어 보시고 실제로 여러분도 직접 놀(Knol)을 한번 작성해보시기 바랍니다.












놀(Knol)을 통해 저자와 독자들이 깊은 지식을 나누면서 넒은 공감을 형성하는 장이 되길 바랍니다.

작성자: 구글코리아 프로덕트 매니저 정기현

날짜: 2008년 9월 25일 목요일

여러분들은 최대한 많은 사람들을 도울 수 있는 독특한 아이디어를 가지고 계신가요?

우리 모두가 한 번쯤은 생각해 봐야 할 문제입니다. 지금과 같이 사람들이 엄청난 양의 정보를 수집하고, 많은 도구들을 자유롭게 활용하는 경우는 과거에 찾아보기 어려웠습니다. 또한 오늘날에는 전례 없는 훌륭한 아이디어들이 실현되기도 합니다. 하지만 동시에 사회 각계각층의 수많은 사람들이 여전히 다른 사람들의 도움을 필요로 하고 있습니다.
날짜: 2008년 9월 25일 목요일

여러분들은 최대한 많은 사람들을 도울 수 있는 독특한 아이디어를 가지고 계신가요?

우리 모두가 한 번쯤은 생각해 봐야 할 문제입니다. 지금과 같이 사람들이 엄청난 양의 정보를 수집하고, 많은 도구들을 자유롭게 활용하는 경우는 과거에 찾아보기 어려웠습니다. 또한 오늘날에는 전례 없는 훌륭한 아이디어들이 실현되기도 합니다. 하지만 동시에 사회 각계각층의 수많은 사람들이 여전히 다른 사람들의 도움을 필요로 하고 있습니다.

최근 실시된 많은 연구들은 행복의 조건이 물질적인 부가 아니라는 것을 보여주고 있습니다. 행복해지는 유일한 방법은 바로 다른 사람들을 돕는 것이라는 불변의 진리를 강조하고 있습니다. 다시 말해, 남을 돕는 일은 결국 우리 모두를 돕는 일이라는 것입니다.



그렇다면 어떻게 많은 사람들에게 도움을 드릴 수 있을까요? 여러분들 중에 분명 이에 대한 답을 알고 계신 분들이 있을 것이라 믿습니다. 남을 도울 수 있는 훌륭한 아이디어는 실험실에서 나올 수도 있고, 회사나 또는 대학교에서 나올 수도 있습니다. 물론 그 외의 곳들도 가능하지요. 어쩌면 누군가를 도울 수 있는 방법은 여러분의 머릿 속에 이미 존재하거나 여러분이 보아왔던 것들, 곰곰이 생각해왔던 일들과 연관된 것일 수도 있습니다. 어느날 문득 기존과 다른 좀더 새로운 시각으로 일상을 바라보았을 때 느껴지는 것일 수도 있겠지요.

저희는 구글의 10주년을 기념하고 사용자들과 함께 웹의 정신을 기리기 위해 10100 (10의 100승) 프로젝트를 발표했습니다. 이는 가능한 많은 사람들을 돕기 위한 아이디어를 공모하는 프로젝트로, 선정된 최고의 아이디어들을 실제로 실현시키기 위한 것입니다. 전세계에서 아이디어를 제출한 사람들과 그들의 아이디어에 대해서는 CNN에서 동행 취재할 계획입니다. 보다 자세한 내용은 Impact Your World 웹사이트를 통해 확인하실 수 있습니다.















오는 10월 20일까지 10100 (10의 100승) 프로젝트 페이지를 통해 많은 사람들을 도울 수 있는 아이디어를 제출할 수 있습니다. 1월 27일부터는 위의 사이트를 통해 상위에 선정된 후보에 대한 투표를 할 수 있습니다. 여러분들의 멋진 아이디어를 많이 제출해 주시기 바랍니다. 다시 한번 말씀드리면 이번 게임은 가장 많이 돕는 사람이 이기게 됩니다. 행운을 빌어요!

작성자: 구글 크리에이티브 연구관리 디렉터 앤디 베른트(Andy Berndt)

날짜: 2008년 9월 24일 수요일

이번 시간에는 구글 리더의 피드 공유 방식이 어떻게 개선되었는지 여러분들께 알려드리고자 합니다. 그 동안 많은 분들이 구글 리더의 실험적인 공유 기능에 대해 의견을 주셨습니다. 저희는 여러분이 무엇을 원하는 ...
날짜: 2008년 9월 24일 수요일

이번 시간에는 구글 리더의 피드 공유 방식이 어떻게 개선되었는지 여러분들께 알려드리고자 합니다. 그 동안 많은 분들이 구글 리더의 실험적인 공유 기능에 대해 의견을 주셨습니다. 저희는 여러분이 무엇을 원하는지 정확하고 분명하게 이해했습니다: 공유에 대한 권한 부여 기능을 더욱 향상시키는 것이었습니다. 저희는 여러분이 공유하고 싶어하는 내용을 더 많은 친구과 폭 넓게 나눌 수 있도록 하기 위해 열심히 노력했습니다. 그 결과, 이제는 지메일 채팅 친구 목록과 별도로 구글 리더 안에서 친구 목록을 관리할 수 있게 되었습니다.

먼저 이 기능을 통해 기존 채팅 목록에 있는 친구들을 모두 선택하거나 또는 이 중 일부를 선택해 자신만의 친구 목록을 만들 수도 있습니다.


















여러분이 친구 목록에 상대방을 추가하면, 해당 친구는 여러분이 리더에 공유한 항목들을 자동으로 볼 수 있게 됩니다(공유된 아이템은 항상 공개 URL을 갖는다는 점을 기억하세요).







또한 사용자 여러분이 누군가의 친구 항목에 추가되었을 때는 알림 통지를 받게 되고, 상대의 공유 피드를 미리 보거나 구독할 수도 있습니다. 이 때 상대와의 피드 공유 여부도 선택할 수 있습니다.

이 같은 공유 기능이 여러분의 공유 권한과 활용의 폭을 더욱 넓힐 수 있길 바랍니다. 언제나 그렇듯이 저희는 끊임없이 여러분들의 목소리에 귀 기울여, 구글 리더의 사용자 경험을 더욱 개선시키고자 최선을 다할 것입니다.

작성자: 구글 소프트웨어 엔지니어 돌라포(Dolapo)

날짜: 2008년 9월 23일 화요일

웹에서 찾은 유용한 정보를 전체 피드의 구독 없이 개별적으로 친구들과 공유하고 싶은 경우가 있으셨나요? 그리고 피드가 없는 사이트의 콘텐츠라면 어떻게 공유를 해야할까요? 글을 읽으면서 "
날짜: 2008년 9월 23일 화요일

웹에서 찾은 유용한 정보를 전체 피드의 구독 없이 개별적으로 친구들과 공유하고 싶은 경우가 있으셨나요? 그리고 피드가 없는 사이트의 콘텐츠라면 어떻게 공유를 해야할까요? 글을 읽으면서 "구글 리더(Google Reader)의 ‘공유’ 버튼이 모든 웹사이트에서 지원되면 좋을텐데!”라고 생각하셨을지도 모릅니다.

웹상에는 스트림, 공유 등의 여러 방식을 통해 활용할 만한 가치가 있는 다양한 정보들이 있습니다. 여러분은 이제 피드를 구독하지 않고서도 모든 리더 친구들에게 말하는 고양이 비디오, 연어구이 조리법, 그리고 주변 지역 브런치 후기 등과 같은 내가 찾은 재미있는 컨텐츠를 공유할 수 있게 됐습니다.

리더를 통해 재미있는 내용들을 추가하고 공유할 수 있는 몇 가지 새로운 방법을 소개해드리겠습니다.

구독 북마크로 무엇이든 공유하기 - 노트 페이지 에 있는 해당 링크를 북마크바에 끌어다 놓고 클릭만 하면 특정 글을 구독하지 않고도 개별적인 내용을 간편하게 친구들과 공유할 수 있습니다. 게다가 이를 통해 피드가 없는 웹사이트를 포함한 모든 웹페이지에 있는 어떠한 콘텐츠라도 공유가 가능합니다. 공유에 대한 권한을 강화하려면, "노트 인 리더" 구독 북마크를 클릭하기 전 웹페이지로 돌아가 텍스트 중 선택한 부분만 바로 공유가 가능합니다. 또한 특정 콘텐츠에 대한 공유를 알리고자 할 때에는 편집자 주를 추가할 수 있습니다. 공유 항목에는 추가하지 않으면서 자신의 리더에 특정 콘텐츠를 추가하고 싶다면 “공유 항목에 추가” 옵션선택을 해제하면 됩니다.




노트로 항목 공유하기 - 저와 비슷한 사용자라면 리더에 무언가 공유는 하고 싶지만 친구들이 내가 왜 그것을 공유하는지 모를 것이라고 생각해 망설일 수도 있습니다. 이런 경우에는 공유하고자 하는 항목의 툴바에 있는 "노트와 함께 공유" 버튼을 이용하시면 됩니다. 이 버튼을 클릭하면 공유 항목의 복사본이 만들어지고 여기에 자신만의 노트가 첨부됩니다. 이를 통해 여러분이 공유한 항목, 예를 들어 불길한 전기 스탠드에 관한 B급 영화가 폭소나 풍자 또는 아이러니를 위해 공유된 것인지 아니면 다른 진짜 동기가 있는지 더 이상 궁금해 할 필요가 없습니다.



노트 추가 - 때로는 특정 항목에 첨부하지 않고 단순히 자신의 생각을 친구들과 공유하고 싶을 때도 있습니다. 이제는 여러분 머릿 속에 떠오르는 모든 생각을 노트 페이지 상단에 있는 텍스트 상자에 입력해 친구들에게 바로 알릴 수 있습니다.






이외에도 여러분의 공유를 더 멋지게 해줄 기타 기능도 추가했습니다! 공유 항목 페이지에 있는 새로운 세 가지 스타일 중 하나를 선택해 공개된 공유 항목 페이지를 한껏 개성있게 꾸며볼 수 있습니다.











마지막으로 항목 보기 기능이 개선돼 일반적인 구독 항목과 달리 친구를 통해 공유된 항목은 하이라이트 표시가 됩니다.

여러분도 저만큼이나 새로운 공유 기능들을 마음에 들어 하셨으면 좋겠습니다. 제 경우에는 늘 친구들과 다양한 콘텐츠를 공유할 수 있는 새로운 방법들을 찾습니다. 언제나 그렇듯이 새롭게 개발된 기능들은 구글 리더 도움말 그룹스 및 이외 다양한 기타 소스로부터 받은 피드백에 바탕을 둔 것이니, 앞으로도 계속해서 여러분의 소중한 의견에 귀 기울이겠습니다.

작성자: 구글 소프트웨어 엔지니어 제나 빌로타(Jenna Bilotta)

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다.
날짜: 2008년 9월 22일 월요일

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

과거와 비교해 컴퓨터 연산, 데이터 저장, 네트워킹 성능은 해가 갈수록 더욱 빠른 속도로 향상될 것입니다. 2019년이면 대부분의 병렬처리 컴퓨터 클러스터 성능은 50배에서 100배 정도 강력해질 것입니다. 대부분의 컴퓨터 프로그램은 웹기반으로 보다 강력해진 성능을 활용하는 형태로 진화할 것이며, 인터넷 사용률도 높아질 것입니다. 늘어난 온라인 사용자들은 더 많은 일을 할 것이며, 사용하는 기기 또한 더 발전되고 반응이 빠른 애플리케이션을 사용할 것입니다. 어느 측면에서 봐도 컴퓨터 자원과 온라인 데이터 및 콘텐츠의 "클라우드" 기능은 장시간에 걸쳐 급격하게 성장할 것입니다.

주변에서 이미 목격하고 있듯이, 사람들은 PC, 핸드폰, PDA, 게임기 등과 같은 클라우딩이 가능한 수많은 기기들을 통해 소통하게 될 것입니다. 동시에 특정 기능에 초점을 둔 신제품들이 등장할 것이며, 클라우드를 통해 데이터를 송수신하는 센서와 관련 기기들도 많이 생산될 것입니다. 정보들은 기기들의 다양화와 함께 더욱 클라우드를 향할 것이며, 사람들과 시스템이 서로 어떻게 판단하고 반응하는지에 대한 중요한 정보를 제공하게 될 것입니다.

컴퓨터 시스템들은 이같은 수십억 명의 집단 행동을 통해 더욱 발전할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 이 시스템은 목적, 어감, 의도, 의미와 같은 보다 깊이 있는 개념적 정보들을 수집하며 더욱 똑똑해질 것입니다. 현재 구글 검색은 이러한 접근 방식의 초기 형태를 이용하고 있습니다. 미래에는 더 많은 시스템들이 이 같은 방식을 통해 발전하게 될 것입니다.

그렇다면 구글에는 어떤 변화가 일어날까요? 먼저 검색의 질이 더욱 향상될 것입니다. 예를 들어, 유튜브 동영상이나 서적에 나오는 인물 혹은 지명을 구분하는 것은 물론, 줄거리나 상징을 이해하도록 시스템을 훈련시킬 수도 있을 것입니다. 개념 검색의 일종이 탄생할 수 있는 것입니다: “손에 땀을 쥐게 하는 추격 장면과 해피 엔딩으로 끝나는 스토리를 찾아주세요”. 시스템은 개인 단위의 상호작용에 대해 학습이 가능하기 때문에, 개인의 특정 상황에 맞는 맞춤형 검색, 즉 사용자의 위치, 시간, 행동 등에 따른 검색 결과를 제공할 수 있게 되는 것입니다. 또한 번역이나 교차 인식 시스템도 실현 가능하게 될 것입니다. 이에 따라 특정 언어를 쓰는 사람이 다른 언어를 쓰는 사람과지연없이 연속적으로 정보를 교환할 수 있게 될 것입니다.

이러한 시스템은 구글을 넘어서 더 넓은 세계까지 영향을 줄 것입니다. 의학과 과학 분야의 연구자들은 현재 접근이 불가능한 대량의 데이터를 이용해 새로운 패턴과 알고리듬을 개발할 수도 있습니다. 예를 들어 미국항공우주국(NASA)이 계획중인 Large Synoptic Survey Telescope (LSST) 프로젝트의 경우, 이러한 시스템을 이용하게 되면 매일 15 테라바이트급의 신규 데이터를 생성할 수 있게 됩니다. 이같이 방대한 규모의 데이터를 수집하고 이를 스스로 학습하는 기능을 갖춘 시스템을 응용하면 분야를 막론하고 큰 혜택을 얻을 수 있게 될 것입니다.

복잡한 질문들과 검색어를 해결하는 시스템들을 전통적으로 "인텔리전트" 시스템이라고 불렀습니다. 이같은 정의를 ‘인공지능’ 분야의 초기 시도들과 비교해 보면 미래에는 더욱 중요하고 새로운 요소들을 포함하게 됩니다. 이 시스템은 수백만 개의 컴퓨터를 하나로 합쳐 놓은 것과 같은 연산력을 가지고 방대한 데이터를 분석하게 됩니다. 수십억 명 이상의 사람들이 시스템을 사용할 것이며, 이 시스템은 상호작용하는 수조개 이상의 데이터 집합을 스스로 학습하게 됩니다. 이런 시스템은 피드백 방식을 적용해 빠른 변경, 평가, 수정이 가능하도록 설계될 것입니다. 또한 정보검색, 질의응답, 회화기능, 번역기능, 이미지 및 동영상 인식 등과 같은 보다 구체적이고 유용한 기능들을 위해 만들어질 것입니다. 사람들의 내재돼 있는 창의력, 지식 그리고 추진력과 결합한다면 이러한 "인텔리전트 클라우드"는 인류에게 놀라운 혜택을 선사할 것입니다.

작성자: 구글 엔지니어링 부사장 알프레드 스펙터(Alfred Spector), 리서치 전문가 프란츠 오흐(Franz Och)

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다.
날짜: 2008년 9월 22일 월요일

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

10 년 전 온라인 동영상은 아이디어 차원에 불과했습니다. 사용자들의 대부분은 의사, 변호사 등 전문직 종사자로 제한적이었으며, 운영 환경도 폐쇄적이었습니다. 속도는 느리고 대역폭은 한정적이었으며, 동영상 장비는 고가인데다가 부피도 커서 다루기 힘들었습니다. 그 사이 온라인 동영상 서비스가 나오긴 했지만 수년 간의 시행착오를 겪어야 했고 빗나간 예측이 많았습니다. '전세계 수백만 사람들이 동영상을 찍어 올리고, 광대역 통신망을 통해 시청한다'는 온라인 동영상의 개념이 기술채택, 속도 그리고 편재성 차원에서 결정적으로 박차를 가한 것은 인터넷의 역동적인 성장을 통해 이루어졌습니다.

현재 온라인을 통해 수천 개의 동영상 사이트와 관련 서비스가 제공되고 있습니다. 뉴스, 오락, 정보 등을 다루는 웹사이트에서 동영상 보기를 포함하지 않은 경우가 거의 없을 정도입니다. 유튜브는 3년도 안돼 수백만 명의 사람들이 동영상을 만들고 이를 서로 공유하도록하는 연결고리 역할을 하게 되었습니다. 전문적인 엔터테인먼트 기업과 홈 동영상 팬들 사이의 격차는 점차 줄어들고 있습니다. 이제는 주요 방송국과 네트워크에서부터 동영상 블로거분들과 어르신들까지 그들의 다양한 정보를 실시간 동영상으로 담고 있습니다.

현재 유튜브에는 1분당 13시간의 동영상 자료가 업로드 되고 있습니다. 이러한 분량은 계속해서 기하급수적으로 늘어날 것으로 보입니다. 우리의 목표는 동영상 업로드 과정을 전화거는 것처럼 쉽고 간단하게 만들어 지구상의 모든 사람들이 쉽게 참여할 수 있도록 하는 것입니다. 이 새로운 동영상 콘텐츠는 여러분의 거실 또는 주머니에 있는 각종 기기를 통해 이용가능하게 될 것입니다. 유튜브와 같은 사이트들이 가족과 친구들의 동영상에서부터 뉴스, 음악, 스포츠, 요리 기타 등과 같은 다양한 내용의 동영상들을 하나로 모아 보여줄 것입니다.

10 년 후 온라인 동영상 방송은 편재성과 접근성이 가장 높은 커뮤니케이션 수단이 될 것입니다. 동영상 관련 기기들은 크기가 계속 작아지고, 제품의 가격 또한 내려갈 것입니다. 개인용 미디어 기기들은 더욱 보편화 될 것이며, 보다 높은 호화성을 갖게 될 것입니다. 이에 더 많은 사람들이 동영상 촬영을 하게 될 것이며, 주변 친구들 혹은 전세계의 다양한 사람들과 좀더 쉽게 이를 공유하게 될 것입니다.

향후 10년 간 사람들은 자신이 만든 동영상과 함께 새로운 미디어의 세계를 경험하게 될 것입니다. 점차 많은 사용자들이 스스로 제작자의 역할을 하게 될 것입니다. 우리는 이에 발맞춰 무제한의 선택권과 정보에 대한 접근성을 높여 세계를 더욱 가깝게 만들 것입니다.

작성자: 유튜브 CEO 겸 공동 창립자 채드 헐리(Chad Hurley)

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).
날짜: 2008 922일 월요일

구글이 설립된 후 지난 10년 동안 인터넷은 전세계 사람들의 삶에 막대한 영향을 끼쳐왔습니다. 인터넷은 정치, 오락, 문화, 사업, 보건, 환경 등 우리가 생각할 수 있는 모든 주제를 바꾸어 놓았습니다. 향후 10년 동안에는 또 어떤 일들이 벌어질까요? 인터넷이라는 경이적인 기술은 어떻게 진화할 것이며, 우리는 그런 기술에 어떻게 적응해 갈까요? 더 정확하게 말하자면, 그런 기술이 우리에게 어떻게 적용될까요? 우리는 10명의 최고 전문가들에게 이같은 질문을 던졌으며, 앞으로 전문가들이 보는 전망을 시리즈로 싣도록 하겠습니다. 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)가 얘기했듯이 미래를 예측하는 최선의 방법은 스스로 미래를 만드는 것입니다. 우리는 이제부터 전문가들의 말을 실현하는데 최선을 다할 것입니다. - 시리즈 편집자 - 카렌 윅커(Karen Wickre), 앨런 이글(Alan Eagle).

두 친구가 서로 "친하다"라고 할 수 있는 기준은 무엇일까요? 저는 상대방의 세세한 부분을 서로 얼마나 잘 알고 있는가에 답이 있다고 생각합니다. 예를 들어 함께 드라이브 하면서 본 광고에 대해 했던 농담, 저녁에 같이 먹은 메뉴, 거리에서 우연히 마주친 사람, 이틀 전 함께 본 심야 영화에 대한 이야기처럼 서로에 대해 시시콜콜한 정보를 얼마나 알고 있느냐 하는 것입니다. 가깝다는 것은 큰 일이 아니라 이 같은 소소한 일을 공유하는 것에서부터 시작됩니다. 함께 사는 가족이나 친구, 직장동료의 경우 상대적으로 서로의 일을 공유하기 쉬운 편이지요. 복도를 지나칠 때나 식사를 하면서 또는 시간을 같이 보낼 때 특별한 노력 없이 자연스럽게 서로를 알게 되기 때문입니다.

반대로 여러분이 멀리 떨어져 산다면 상황은 정반대가 됩니다. 상대방의 소식을 알기 위해 별도의 노력이 필요하게 되지요. 편지로 장거리 의사소통을 하던 때는 이메일, 메신저 혹은 전화를 이용하는 지금 시대에 비해 몇 배의 노력이 더 필요했을 것입니다. 하지만 현대 기술이 지원되는 요즘에도 노력은 여전히 필요하지요. 그렇지 않으면 우리는 친구들과 서로 소식을 주고 받는 일이 적어지게 됩니다. 우리는 큰일(회사의 중요한 업무, 생일, 졸업식 등)을 먼저 공유하고, 작은 일들은 뒤에 미루는 경향이 있습니다. 이렇게 되면 서로 세세한 부분을 잘 모르기 때문에 어딘가 모르게 덜 연결된 느낌을 받게 됩니다.

소셜 웹의 목표는 작은 일들의 공유를 쉽게 만드는 것입니다. –큰 노력 없이도 서로 일상을 공유하고, 세세하게 알 수 있기 때문에 함께 연결돼 있다는 느낌을 가질 수 있습니다. 제 아내는 최근 구글의 웹 앨범인 피카사(Picasa)에 아기 사진을 올려놓고 친구 10명과 함께 공유했습니다. 이들 중 4명은 "남편이 새 차를 샀는지 몰랐네?!"와 같은 답변을 보내왔습니다(아내의 친구들은 아기사진 외에 다른 사진들도 봤던 것이지요). 아내 역시 큰 일(아기의 탄생)에 대해서는 기꺼이 다른 사람들과 공유하려고 했겠지만 제가 새 차를 구입했다는 것과 같은 생활 속에서의 상세한 일에 대해서는 공유하지 않았지요. 이같이 소소한 일에 대해서는 쉽게 지나치는 경우가 많습니다. 조부모와 함께 보낸 주말? 주택 매각에 대한 생각? 이런 것들이 모두 “공유할 가치가 있는 일”일까요? 적어도 가끔은 우리 모두에게 그럴지도 모릅니다. 어떤 사람들에게는 특히 더 그럴 수 있고요.

다행히도 웹이 더욱 사회화되면서 저는 어떤 내용을 공유해야 사람들이 충분히 흥미를 느낄까에 대한 고민을 줄일 수 있게 되었습니다. 제가 관심있어 하는 주제에 함께 흥미를 느끼는 사람들이라면 제가 허용하는 한 자신들에게 흥미거리가 되는 제 인생의 그 무엇이든 점차 관심을 갖게 되기 때문입니다.

친구에게 말해줄 일들이나 친구한테서 필요한 것들을 생각하자마자 얻어낼 수 있다면 정말 멋진 일일 것입니다. 구글이 인스턴트 메신저(채팅) 기능을 지메일에 함께 선보였을 때, 다시 말해, 여러분이 막 이메일을 보내려던 친구가 온라인으로 연결돼 있어 몇 초 만에 연락이 가능했던 때를 기억하십니까? 우리 눈 바로 앞에 보이는 녹색의 작은 풍선으로 상대방의 온라인 상태를 아는 것은 그 때까지 이메일로는 얻지 못했던 친근감이었습니다. 그것이 2006년의 일이었습니다. AJAX를 통한 웹 프로그램이 활기를 띄던 시기였습니다. 지금은 많은 사이트와 서비스들이 더욱 정교한 연결기능인 플러밍(plumbing, 사용자 프로파일, 친구, 연결상태, 코멘트 등)을 추가하고 있습니다. 이런 기능들은 웹상의 더욱 많은 장소에서 즉각적인 사회적 상호작용을 가능하게 하고 있습니다. 친구에게 연락하는 것은 오늘날의 인스턴트 메시지처럼 능동적인 것일 수도 있고 상태를 알리는 메시지를 바꾸는 것만큼 수동적인 일이 될 수도 있습니다.

향후 10년 안에 웹은 보다 소셜화 될 것입니다. 웹상에서도 가족이나 룸메이트와 잡담하는 것만큼이나 별도의 노력이 필요 없이 소셜화가 가능할 것입니다. 소셜 기능들은 웹에 존재하는 다양한 공간과 장소에 내장되거나 주변에 존재할 것입니다. 우리는 친구를 만나러 이러한 공간을 찾아가거나, 내가 있는 공간으로 친구를 데리고 올 수도 있을 것입니다. 새로운 관계를 맺고, 새로운 커뮤니티에 가입하며, 여러분의 삶이 무엇인지 새롭게 표현하는 일은 더욱 쉬어질 것입니다. 이제 웹은 가장 소중한 작은 순간들을 통해 사람들을 연결시켜 줄 것입니다.

웹상에서는 이제 막 사회학과 공학이 상호작용하기 시작했습니다. 구글을 포함한 많은 검색엔진은 사람들이 친구와 어디서 무엇을 하고 싶어하는지에 대한 많은 양의 사회학적인 정보와 맞닥뜨리고 있습니다. 앞으로 여러분이 새로운 방법으로 친구를 사귀는데 아이구글(iGoogle)이나 지메일은 어떤 기능을 하게 될까요? 자신과 친구에 관한 정보를 주머니에 넣어 다닐 수 있는 모바일 기기는 또 어떨까요? 플러밍이 갖고 있는 큰 문제 – 예를 들어 접촉을 위한 호환성 또는 사용자 인증과 권한을 위한 표준 – 는 개별적인 사이트의 노력으로는 불가능하기 때문에 전체 웹 차원에서 해결할 필요가 있을 텐데, 이런 문제는 또 어떻게 될까요?

구글은 이같은 모든 측면에서 적극 나서고 있습니다. 사용자들의 의견을 가까이서 경청하고 우리의 제품을 유용한 방식으로 보다 사회적으로 만들도록 하고 있습니다. 또 개방형 소셜 네트웍 플랫폼인 오픈소셜과 오픈인증 스펙인OAuth와 같은 소프트웨어 프로젝트와 관련해 웹 커뮤니티와 협력하고 있으며, 많은 개발자 및 웹사이트의 관점을 반영해 공개적으로 거대한 인프라 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 앞으로 10년 후 웹은 지금보다 훨씬 더 편리해질 것입니다. 웹이 바로 여러분 자신을 잘 반영하게 될 것이기 때문입니다.

작성자: 구글 제품 담당 이사 조 크라우스(Joe Kraus)