Google Korea Campus Ambassador는 구글의 혁신적인 홍보를 위해 한국 대학생들이 모여 만든 그룹입니다. 각 대학교에서 한 명씩 선발되며, 이들은 ‘Ambassador’라는 단어 그대로 구글과 대학교 사이의 정보 교류 및 구글을 홍보하는 역할을 합니다. 현재는 고려대학교, 서울대학교, 아주대학교, 이화여자대학교 4개 대학에서 1명씩 선발된 4명의 대학생들로 구성되어 있습니다. 구글코리아 엠베서더는 20대 대학생답게 창의적인 생각과 실천력을 바탕으로 구글에 대해 더 많은 것을 알리기 위한 여러 가지 사업들을 진행하고 있습니다. 이들은 캠퍼스끼리의 정보 공유를 통하여 인재발굴의 통로 개척과 구글 홍보방법 체계화 등 에 힘쓰고 있으며 앞으로도 각 대학교들의 인턴 채용 설명회나 공모전을 주최해 나갈 것 입니다.

주위에 구글에 관심이 있는 사람들은 많지만 구글 인턴, 취업 등에 대해 제대로 된 정보를 가지고 있는 사람은 거의 없습니다. '구글 엔지니어로 입사하기 위해서는 영어를 매우 잘해야 한다'는 부정확한 정보들이 현재 포털 사이트에 떠돌고 있는 것이 단적인 예입니다. 이처럼 구글에 입사하기 위해서 구체적으로 무엇을 준비해야 하는지에 대한 정확한 정보가 거의 없는 것이 사실입니다. 저희는 이러한 문제의식을 바탕으로 학생들과 구글코리아와의 활발하고 직접적인 교류를 통해, 미래 구글러들에게 실질적인 도움이 되는 컨텐츠들을 신속하게 제공할 것입니다. 저희는 인턴 및 입사 채용 정보는 물론, 현재 구글에서 일하고 있는 구글러(인턴, 정직원)와의 인터뷰를 통해 구글 입사에 도움이 되는 유용한 정보들을 제공하고 있으며, 이용자들은 구글의 사내 분위기나 근무 환경, 복지 혜택 등 대다수 사람들이 궁금해 하는 이야기를 구글러의 입으로 직접 들을 수 있습니다. 또한 구글의 여러 가지 서비스에 대한 사용법을 소개함으로써 이용자들이 구글의 서비스를 쉽게 사용할 수 있도록 도울 것 입니다.

Campus Ambassador Blog는 다음과 같으니, 많은 관심 부탁드립니다.

작성자: Google Campus Ambassador

작성일: 2010년 12월 13일 월요일

사람들은 항상 구글을 통해 새로운 것들을 찾고 있습니다. 그리고 실제로 매일 약 20%의 검색어가 새로운 것들입니다. 연말이 다가오는 요즘이 우리가 그동안 공통적으로 찾아본 검색어가 무엇인지를 살펴보기에 아주 적절한 시점이라 생각합니다. 2010년 구글 자이트가이스트(Google Zeitgeist)에서는 올해의 최고 인기 검색어와 검색량이 가장 빠르게 증가한 급상승어들을 모아, 우리 시대의 많은 사람들이 한 해 동안 느꼈던 기쁨과 슬픔, 그리고 호기심, 즉 2010년도의 시대정신을 모아 보았습니다.

올해의 자이트가이스트에는 세계 최고 인기 검색어 및 사건에 대한 인터렉티브 HTML5 데이터 시각화 툴을 추가하였습니다. 검색동향을 통해, 우리는 올림픽과 월드컵의 인기도를 쉽게 비교해 볼 수도 있고, 아이티 지진이나 걸프만 오일 유출 사건에 대한 세계의 반응을 볼 수도 있습니다. 이러한 새로운 시각화 툴과 함께, 우리는 일상적인 방식과 똑같이 검색 데이터에 대한 상호작용을 할 수도 있고, 좀 더 자세한 정보를 살펴보거나, 아예 그 주제에 푹 빠지게 될 수도 있습니다.

그렇다면 올해의 리스트에는 어떤 검색어가 포함되어 있을까요? 우선, 그 이름이 축구(soccer)건 풋볼(futbol)이건, 족구(足球)건, 또는 싸커( सॉकर)로 불리우건, 우리는 모두 함께 TV 스크린과 키보드로 몰려들어 ‘월드컵 관련 검색어’라는 완전히 새로운 검색 카테고리를 탄생시켰습니다. 그 결과, 점쟁이 문어 파울, 시끌벅적한 부부젤라, 그리고 가나 축구팀이 인기 검색어 톱 10 리스트에 포함되었습니다. 2010년에는 신기술에 대한 관심 또한 매우 크게 나타났으며, 아이패드가 첨단 IT 기기에 민감한 얼리어답터들의 관심을 끌면서 올해 검색량이 가장 빠르게 증가한 세계의 급상승어 리스트 뿐 아니라 최소 13개 국가의 급상승어 리스트에도 포함되었습니다.

이러한 리스트를 개인적으로 살펴보고, 자신의 관심사가 다른 검색자들의 관심사와 얼마나 매칭되는지 체크해보는 것 역시 매우 흥미로운 일입니다. 예를 들어, 제 경우에는, 제가 레이디 가가의 열성적인 팬이라는 사실과 아이들을 위한 재미있는 할로윈 의상을 찾느라 시간을 보냈다는 사실을 발견하였습니다. 또 한가지 놀라웠던 것은 아스퍼거 증후군(Asperger’s)에 대한 건강관련 검색이 증가했다는 사실입니다. 어린 자녀들을 둔 부모로서, 저는 이것이 많은 부모들의 공통적인 관심사라는 것을 알고 있습니다.

중국과 칠레, 그리고 아이티의 끔찍한 지진뿐 아니라 파키스탄의 대홍수, 그리고 멕시코 걸프만의 오일 유출은 모든 자선활동에 엄청난 영향을 끼쳤습니다. 구글 검색을 통해, 우리는 전 세계인들이 곤경에 처한 사람들에게 도움의 손길을 제공하는 것을 지켜보았고, ‘기부 글(text-to-donate)’이 확산되면서 기술을 이용한 원조가 촉진되는 것 또한 알 수 있었습니다.

마지막으로, 최초로 ‘올해의 자이트가이스트 리뷰 비디오(Zeitgeist Year in Review Video)’를 만들어, 2010년에 있었던 여러 가지 일들을 모아보았습니다. 우리의 자랑스런 김연아 선수도 포함되어 있네요.




이밖에 2010년 구글 자이트가이스트(Google Zeitgeist)에서 2010 한국 자이트가이스트 리스트도 살펴보실 수 있는데요, 2010년 대한민국에서는 슈퍼스타 K와 모바일이 단연 화두였습니다. 최다 인물 검색에서는 슈퍼스타 K에 출연한 인물들이 대거 포진하였으며, 최다 검색 TV쇼도 슈퍼스타 K가 차지하였습니다. 또한 모바일 열풍이 자이트가이스트에 반영되어, 다양한 모바일 기기 관련 검색어를 살펴볼 수 있었습니다. 그 밖에, 영화, 드라마, 게임, TV쇼 등 문화관련 콘텐츠에 많은 관심을 보였습니다.

2011년을 시작하기 전에, 구글 자이트가이스트와 함께 올 한 해를 돌아보시고, 다음 번 세계 검색어는 무엇이 될지 맞춰보시기 바랍니다.

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀


유튜브에서 동영상을 시청할 때, 시청하고 있는 그 동영상만 보는 경우가 얼마나 되시나요? 저와 비슷한 분이라면 스크롤을 내려 동영상 소개 내용을 읽어보기도 하고 또 볼 게 없나 관련 동영상도 한번씩 체크해보실 텐데요.
유튜브의 최신 앱 2.1버전이 안드로이드 마켓에 출시됐습니다. 이번에 출시된 유튜브 앱은 PC 상 유튜브 경험을 그대로 재현하기 위해 기본 구조부터 새롭게 만들어졌으며, 현재 이용 가능한 모바일용 유튜브 앱 중 가장 빠르고 직관력이 뛰어난 제품입니다.

새로운 기능은 다음과 같습니다.

인페이지 재생(In-page playback): 현재 동영상의 재생을 중단하지 않고도 동영상 소개 읽기, 관련 동영상 찾아보기, 동영상 평가, 콘텐츠 신고하기 등이 가능합니다.

댓글 기능(Posting comments): PC에서와 마찬가지로 동영상이 재생되는 도중 댓글 입력이 가능합니다.

구독 업데이트(Subscription updates): 구독 서비스를 통해 새로운 동영상을 더욱 쉽게 볼 수 있습니다. 계정을 통해 신청만 하면 앱 홈스크린에서 업데이트된 동영상을 바로 볼 수 있습니다.

풀 스크린 UI(New full-screen UI): 스마트폰을 돌리기만 하면 풀스크린 모드로 바뀝니다. 동영상 내부에 플레이어 조정 버튼을 두어 화면 터치만으로 동영상을 멈추고 재생할 수 있습니다.

유튜브 앱의 ‘조기 출시, 반복 업데이트’ 원칙에 따라, 번
들이 없는 초기 버전 앱을 몇 주 전 우선 배포해 사용자들의 피드백을 모았고, 이번 2.1 버전에 주요 요구사항을 반영했습니다.

새로운 유튜브 앱은 안드로이드 2.2 (프로요) 버전 기기에서만 작동합니다. 안드로이드 마켓에서 '유튜브(YouTube)'를 검색해 설치 가능합니다.





작성자:
최근 본 동영상이 Huge Bike Jump into a Pond 35 feet in the air유튜브 모바일 제품 매니저 안드레이 도로니쵸브(Andrey Doronichev)


오늘 안드로이드 플랫폼인 안드로이드 2.3 (진저브레드)을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 안드로이드 2.3은 애플리케이션 개발자를 위한 새로운 플랫폼 기술과 API를 다양하게 갖추고 있습니다. 아래에 중요사항을 정리해 봤습니다.

게임개발 향상: 전반적인 반응성 향상을 위해 새로운 concurrent GC(garbage collector)를 추가하고 플랫폼의 전반적인 이벤트 다루는 기능을 최적화했습니다. 개발자들에게 보다 넓은 Native API를 제공하여 시스템의 더 많은 부분에서 네이티브 액세스가 가능합니다. 이에 따라 네이티브 코드는 물론 애플리케이션은 입력과 센서 이벤트, EGL/OpenGL ES, OpenSL ES, 자산은 물론 라이프사이클과 윈도를 관리하기 위한 새로운 프레임워크에 접근할 수 있습니다. 정확한 동작 처리를 위해 개발자는 자이로스코프 등 새로운 센서 유형도 사용할 수 있습니다.

리치 멀티미디어: 게임 등의 애플리케이션을 위한 멀티 미디어 환경을 위해 새로운 비디오 포맷인 VP8과 WebM에 대한 지원은 물론 AAC와 AMR-wideband 인코딩에 대한 지원을 추가했습니다. 이 플랫폼은 또한 새로운 음향효과도 제공합니다. (예: reverb, equalization, headphone virtualization, bass boost 등)

새로운 커뮤니케이션 형식: 새로운 플랫폼이 전방 카메라, SIP/VOIP, 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication)을 지원하기 때문에 개발자는 애플리케이션에 새로운 기능을 추가할 수 있습니다.

플랫폼의 새로운 기능에 관한 자세한 내용은 안드로이드 2.3 플랫폼 하이라이트 참조하시기 바랍니다.

새로운 플랫폼과 함께 SDK 툴(r8), NDK, 이클립스용 ADT Plugin(8.0.0)도 업데이트했습니다. 특히 다음과 같은 새로운 기능이 포함됐습니다.

디버그 빌드의 단순화: 개발자는 Application manifest에 대한 수동 설정 없이 쉽게 디버그 패키지를 생성할 수 있어 더욱 효율적인 작업이 가능합니다.

통합형 ProGuard 지원: ProGuard는 이제 SDK 툴과 함께 패키징됩니다.
개발자는 이제부터 배포용 빌드에 통합된 부분으로써 자신의 코드를 난독화(obfuscation)할 수 있습니다.

HierarchyViewer 향상: HierarchyViewer 툴은 업데이트된 UI를 포함하며, 이제 ADT Plugin에서 직접 접근할 수 있습니다.

새로운 UI 빌더 미리보기: 새로운 비쥬얼 레이아웃 편집기의 초기 릴리스를 통해 개발자는 contextual 메뉴에서 UI 요소를 드래그과 드롭하여 ADT에서 레이아웃을 생성할 수 있습니다. 이 기능은 아직 미완성이나 조만간 완성될 예정입니다.

안드로이드 2.3 개발자용 버전을 시작하려면 안드로이드 개발자 사이트에서 안드로이드 2.3 플랫폼, SDK 툴, ADT Plugin, 새로운 NDK 정보를 확인하시기 바랍니다.

아래 동영상에서 안드로이드 2.3의 새로운 개발자 기능을 볼 수 있습니다.



작성자: 안드로이드 SDK 테크 리드 사비에르 두크로헷(Xavier Ducrohet)


연말 연시를 보내는 전통은 각양각색입니다. 미국의 경우에는 가족,친지들이 모여 칠면조 저녁식사를 먹고 모닥불 주변에 모여 캐롤을 부릅니다. 무엇보다 우리의 동심을 기쁘게 하는 것은 선물을 주는 전통이 아직도 남아있다는 것입니다. 저는 지금도 성탄절 아침이면 양말 속에서 이런 기쁨을 찾습니다.

전세계 청소년들에게 기쁨을 주는 전통이 또 하나 있는데요, 북미 항공우주방위 사령부(NORAD)가 1955년부터 유지해 온 행사인데 성탄절을 알리기 위한 카운트다운을 하고 전세계에서 선물 배달에 바쁠 산타 할아버지가 어디쯤 있는지를 찾는 것입니다. 구글도 지난 2004년 이와 비슷한 산타 궤적 찾기를 시작했고, 2007년부터는 NORAD와 파트너십을 통해 행사에 참여하고 있습니다. 이 같은 전통을 이어 NORAD 웹사이트 www.noradsanta.org는 성탄절 카운트다운을 시작하고 있습니다. 이 사이트에서는 성탄절 관련 게임 (매일 새로운 게임 발표)을 할 수 있고 큰 썰매를 준비 중인 북극의 산타에 관한 최근 소식도 볼 수 있습니다.

아직 산타 찾기를 한번도 안 해보셨다면 올해야말로 이 웹사이트에서 산타의 뒤를 따라가보는 새로운 전통을 시작해 볼 좋은 기회입니다. 12월 24일 오전 2시(미 동부표준시 기준)부터는 구글지도, 구글어스 플러그인, 휴대폰([santa]로 검색)을 통해 산타의 궤적을 볼 수 있습니다.

저는 올해 저희 가족 전통인 어머니 주변에 모여 어머니가 읽어주시는 책(Twas the night before Christmas, 크리스마스 전날 밤)을 듣고, 또 한편으론 컴퓨터를 통해 산타 할아버지가 언제 우리 마을에 오실 지를 찾아 볼 예정입니다. 이를 기념해 이 책의 서두를 새롭게 써봤습니다.

‘크리스마스 전날 밤 산타 할아버지 오신다네
NORAD에서는 이제 곧 도착하실 거라 하네
얼른 침대로 들어가 새로운 장난감을 꿈구었다네
성탄절 아침에 일어나보니 기쁨이 넘쳐흐르네'

여러분 모두 즐거운 휴일 되시고 성탄절 이브까지 꾹 참고 견디시기 바랍니다. 아래 동영상에서 지난해 산타의 여행 하이라이트를 보실 수 있습니다~



작성자: 소프트웨어 엔지니어 브루노 보든(Bruno Bowden)


국내 최대 음반제작 및 기획사 중 하나인 YG엔터테인먼트 소속 인기 걸그룹 2NE1이 신곡 ‘Don't Stop The Music' 뮤직비디오를 유튜브를 통해 전세계 최초 공개했습니다!

‘Don't Stop The Music’은 2NE1 멤버들의 개성 있는 목소리에 레게리듬과 일렉트로닉사운드가 어우러져 강한 중독성이 느껴지는 매력적인 곡인데요. 뮤직비디오 역시 화려한 색채감과 멤버들의 개성을 잘 살린 세련된 스타일로 벌써 뜨거운 인기를 얻고 있습니다.

지난 9월 9일부터 11일까지 유튜브에서 전세계 최초 공개했던 2NE1의 첫 정규 앨범 'To anyone'의 세 개의 타이틀 곡 뮤직비디오 역시 반응이 엄청났었죠. 특히 10월 10일 공개된 '박수쳐'는 하루 동안에만 47만 건 이상의 조회수를 기록하며 당일 '유튜브에서 가장 많이 본 동영상 1위'를 차지하기도 했는데요. 벌써부터 신곡 뮤직비디오의 반응도 기대 됩니다.

다양한 연령대에서 남녀 불문 인기를 얻고 있는 걸그룹 2NE1의 따끈따끈한 신곡 ‘Don’t Stop The Music’ 뮤직비디오는 오늘 하루 동안 유튜브 메인화면 주목 받는 동영상에 소개되며 2NE1의 공식 유튜브 채널에서도 공개됩니다.

지금 바로 2NE1의 ‘Don’t Stop The Music’ 뮤직비디오를 확인 하세요!

작성자: 유튜브 팀


*이 블로그 내용은 유튜브 코리아 공식 블로그에도 게재되었습니다.

유튜브와 함께하는 MBC 위대한 탄생의 글로벌 동영상 접수가 성공리에 마감되었습니다.

전세계적으로 관심을 받은 MBC 위대한 탄생은 예상을 훨씬 뛰어넘는 참가율에 유튜브도 깜짝 놀라고 있습니다! 가수의 꿈을 갖고 있는 수많은 국내외 사용자들이 자신의 탤런트를 뽐내는 동영상을 업로드 했는데요, 그들의 열정이 유튜브를 뜨겁게 달구고 있습니다.

유튜브를 통해 접수된 동영상 중 500팀은 여러분들의 투표와 조회수를 합산해 선발되며, 이어서 심사위원단들의 전문적인 심사를 통해 50팀이 선정되어 한국에서 진행될 2차 오디션에 참가하게 됩니다. 자세한 내용은 이전 포스트에서 확인 할 수 있습니다.

여러분! 지난 11월 28일부터 12월 3일까지 진행되는 사용자 투표가 하루 밖에 남지 않았습니다. 여러분들의 손으로 제2의 비, 보아와 같은 글로벌 스타를 뽑아주세요.

자 이제 전세계에서 참여한 예비 글로벌 스타를 한번 보러 가볼까요? MBC 위대한 탄생을 클릭해 주세요!

작성자: 유튜브 MBC 위대한 탄생 팀 드림


안녕하세요, 안드로이드 개발자 여러분

사용자들에게 안드로이드 마켓에 있는 애플리케이션들에 관한 정보를 더 많이 제공해달라는 사용자 분들의 요청이 매우 많았습니다. 몇주 후 구글은 안드로이드 마켓에 있는 모든 애플리케이션에 적용될 콘텐츠 등급 분류 시스템을 도입할 예정입니다. 이 새 기능은 사용자들이 가장 적합한 애플리케이션을 선택할 수 있도록 추가적인 정보를 제공할 것입니다.

이제 개발자들은 모든 애플리케이션을 All(전체이용가), Pre-teen(10세 이상), Teen(13세 이상), Mature(19세 이상)의 4가지 등급으로 설정하게 됩니다. 콘텐츠 등급 분류에 관한 세부사항은 안드로이드 마켓 도움말 센터(Android Market Help Center)에서 찾아보실 수 있습니다.

이 기능의 출시를 위해 오늘부터 신규 또는 업데이트된 애플리케이션을 안드로이드 마켓에 올리는 개발자들은 모든 애플리케이션과 게임에 등급을 매기게 됩니다. 또 앞으로 몇 주간은 기존에 올렸던 콘텐츠에도 등급을 설정할 기간이 주어집니다. 사용자들이 등급 분류를 볼 수 있게 되는 시점까지 별도 등급을 지정하지 않은 애플리케이션은 자동으로 'Mature(19세 이상)' 등급으로 평가됩니다.

구글은 안드로이드 마켓을 신속하게 개선하고 업그레이드하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 앞으로 있을 안드로이드 마켓의 업그레이드에도 많은 관심 부탁드립니다. 여러분의 지속적인 관심에 감사드립니다.

작성자: 안드로이드 개발자 생태계 담당 에릭 추(Eric Chu)


우리나라 안드로이드 마켓에서 유료 애플리케이션 구매는 물론 판매가 가능해진 것에 이어 국내에서 [안드로이드 개발자 랩]을 최초로 개최하는 등 최근 안드로이드 관련한 좋은 소식들이 잇달아 있었습니다. [안드로이드 개발자 랩]에서는 안드로이드에 대한 국내 개발자들의 뜨거운 관심을 정말 가까이서 느낄 수 있었는데요, 오늘은 지난 7월에 도입되었던 안드로이드 애플리케이션 라이센스 정책에 대해 다시 한번 말씀드리고자 합니다.

안드로이드 애플리케이션 라이센스 서비스는 안드로이드 버전 1.5 이상으로 개발된 모든 유료 애플리케이션에 적용 가능한 간단한 무료 툴입니다. 구글이 제공하는 라이브러리(library)를 추가하면 라이센싱 서버에 확인을 요청해 사용자의 라이센스 상태를 검토하게 됩니다. 서버는 기존에 저장된 매출 기록에 근거해 사용 허가를 받은 사용자인지를 확인합니다. 네트워크상에서 실시간 작동하는 라이센스 감시 프로그램은 라이센스 집행 전략을 선택함에 있어 다른 저작권 보호 메커니즘보다 개발자에게 보다 큰 유연성을 제공하며, 애플리케이션이 적법하지 않은 용도로 사용되는 것을 막기 위한 보다 안전한 방식을 사용합니다.

안드로이드 애플리케이션 라이센스 서비스는 저작권 보호를 위한 툴로, 우리나라 개발자분들도 꼭 활용하셨으면 합니다. 보다 자세한 사항은 개발자 가이드의 Licensing Your Applications안드로이드 마켓 도움말를 확인해 주시기 바랍니다.

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀