친구들과 의자에 붙어 앉아서 비디오 게임을 하며 서로를 어떻게 파괴시킬 것인지 진지한 학술적 대화를 나누곤 했습니다. 이제 친구들이 전세계에 흩어져 살기 때문에 예전처럼 얼굴을 맞대고 게임을 하기가 쉽지 않습니다. 바로 이런 아쉬움을 해결해 주는 게임 ...
작성일: 2013년 6월 13일 목요일

친구들과 의자에 붙어 앉아서 비디오 게임을 하며 서로를 어떻게 파괴시킬 것인지 진지한 학술적 대화를 나누곤 했습니다. 이제 친구들이 전세계에 흩어져 살기 때문에 예전처럼 얼굴을 맞대고 게임을 하기가 쉽지 않습니다. 바로 이런 아쉬움을 해결해 주는 게임이 Cube Slam입니다.

                     

Cube Slam은 친구들과 얼굴을 맞대고 하는 비디오 게임입니다. 플러그 인을 설치할 필요 없이 브라우저에서 곧바로 비디오 채팅을 할 수 있도록 해주는 오픈 웹 기술인 WebRTC를 사용하여 만들어진 크롬 실험입니다. 친구들이 어디에 있든지 링크를 공유하여 쉽고 빠르게 게임을 할 수 있습니다.

       

Cube Slam에서 이기려면 큐브를 쳐서 친구의 스크린을 세차례 맞추어 스크린이 폭파하도록 하면 됩니다. 방어막과 장애물, 중력대가 레벨에 따라 바뀌고 화구나 레이저, 멀티볼, 미러 컨트롤, 방탄막, 안개, 유령볼, 시한폭탄 등의 파워업을 사용할 수 있습니다 - 죽음의 볼은 피하는 게 좋습니다. 함께 게임할 친구가 온라인에 없으면 Bob the Bear를 상대로 게임을 하여 자신의 레벨을 테스트할 수도 있습니다. Cube Slam 앱을 설치하면 오프라인에서도 Bob과 게임이 가능합니다.

 
Cube Slam의 그래픽은 WebGLCSS 3D에서 만들어졌으며 사운드트랙은 Web Audio를 통해 전달됩니다. 일대일 게임을 가능하게 하는 WebRTC 기술은 데스크탑 크롬과 크롬 OS에서 구동하며 금년 말에 모바일에서도 구동이 가능해질 예정입니다. 엔진룸에서 어떤 일이 이루어지고 있는지 더 알고 싶으시다면 저희가 만든 기술 페이지Chromium 블로그를 참고하시기 바랍니다.

작성자: 클램 라이트(Clem Wright), 구글 크리에이티브 랩

*이 블로그는 구글 크롬 블로그(영문)에도 포스팅되었습니다.