설날 게임 프로모션! 최대 70% 할인 기회를 놓치지마세요!

인기 도서를 반값으로! 인기 영화에는 3000원 쿠폰이!
다가오는 설 명절, 어떤 계획들을 가지고 계신가요? 구글플레이가 여러분의 설 연휴를 보다 즐겁고 알차게 만들어 드리고자 앱과 게임, 그리고 영화와 도서까지 폭 넓게 특별한 프로모션을 진행합니다! 놓치기 아까운 다양한 혜택을 소개해 드릴게요.

앱과 함께 설 연휴를 보다 알차고 편하게 즐겨보세요!
연휴 동안 유용하게 쓸 수 있는 앱은 무엇이 있을까요? 구글플레이가 여러분의 설 연휴를 보다 알차고 편하게 만들어줄 유용한 앱들을 소개합니다. 매번 어려운 숙제 중 하나인 차례상 차리기부터 헷갈렸던 친척들간의 호칭까지, 친절한 앱의 도움을 받아보세요. 오랜만에 만난 친척들과 외식할 때 유용한 맛집 검색 앱과 다함께 재미있게 즐길 수 있는 얼굴 바꾸기 카메라 앱으로 설 명절을 즐겁게 맞이해보세요. 이번 명절을 혼자 보내야 한다면 동호회 앱으로 좋아하는 액티비티를 즐기고 소소한 즐거움을 찾아보는 건 어떨까요?
설날 게임 프로모션! 최대 70% 할인 기회를 놓치지마세요!
구글플레이는 설 연휴 동안 구글플레이의 인기 게임 10종의 아이템과 패키지를 최대 70% 할인합니다! 로드모바일, 소녀전선, 리니지M 등 다양한 인기 게임의 아이템과 패키지 할인은 2월 15일(목)부터 21일(수)까지 일주일 동안 진행됩니다. 일주일 간의 할인 찬스를 놓치지 마세요!
(할인이 적용되는 게임은 여기에서 확인하실 수 있습니다.)

인기 도서를 반값으로! 인기 영화에는 3000원 쿠폰이!
이번 설 연휴 동안 집에서 휴식을 취하며 책과 영화의 재미에 빠져보시는건 어떨까요? ‘아서 페퍼: 아내의 시간을 걷는 남자’와 같은 신작부터 노르웨이 인기작가 요 뇌스뵈의 인기 시리즈까지 50% 할인된 가격으로 인기 도서를 만나보실 수 있습니다. ‘신과 함께’, ‘코코’ 등을 포함한 화제의 최신 영화 등 4000원 이상의 영화를 3000원 할인된 가격으로 즐길 수 있고, ‘슈퍼배드3’, ‘원더우먼’ 등을 포함한 170편 이상의 영화를 최대 50% 할인된 가격에도 구매/대여하실 수 있습니다! 설 연휴 동안 온 가족이 모여 인기 영화를 즐겨보세요.

보너스 구독 기간, 다양한 콘텐츠를 마음껏 즐겨보세요!
앱과 게임, 영화와 도서 외에 왓챠플레이에서 ‘왕좌의 게임’을 비롯한 다양한 영상 콘텐츠를 첫 1개월은 무료로, 2개월째는 50% 할인된 가격으로 즐겨보세요! 슈퍼팬을 활용하면 영화를 감상하며 영어 공부까지 일석이조의 연휴를 보낼 수 있습니다. 구글플레이 프로모션을 통해 1개월 구독하면 1개월 보너스 기간이, 3개월 구독 시에는 3개월 보너스 기간이 지급되니 지금 바로 구독하세요!

풍성해진 설날 프로모션의 자세한 내용은 구글플레이 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다. 구글플레이가 준비한 다양한 프로모션과 혜택으로 더욱 풍성하고 색다른 연휴 보내시기 바랍니다! 

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀
https://s17.postimg.org/s69pmdaa7/2018-02-15_4.07.40.png

구글코리아와 미디어오늘이 오는 4월 13일(금)과 14일(토) 양일간 글로벌 에디터스 네트워크(GEN)의 글로벌 미디어 해커톤 대회인 'GEN 에디터스 랩’의 한국 예선, ‘서울 에디터스 랩’을 대치동 구글 캠퍼스 서울에서 개최합니다. https://s14.postimg.org/7ny71fgox/2018-02-12_5.38.46.png https://s14.postimg.org/hy0m0s1gh/2018-02-12_5.38.57.png
구글코리아와 미디어오늘이 오는 4월 13일(금)과 14일(토) 양일간 글로벌 에디터스 네트워크(GEN)의 글로벌 미디어 해커톤 대회인 'GEN 에디터스 랩’의 한국 예선, ‘서울 에디터스 랩’을 대치동 구글 캠퍼스 서울에서 개최합니다. https://s14.postimg.org/7ny71fgox/2018-02-12_5.38.46.png https://s14.postimg.org/hy0m0s1gh/2018-02-12_5.38.57.png
                                    


올해로 6회째를 맞는 ‘GEN 에디터스 랩’은 언론 비영리 단체 GEN과 미국의 뉴욕타임스, 영국의 가디언, BBC, 스페인의 엘빠이스 등의 주요 언론사들이 함께하는 글로벌 미디어 해커톤 대회입니다. ‘해커톤’은 해킹(hacking)과 마라톤(marathon)의 합성어로, 미디어 해커톤은 저널리스트와 개발자, 디자이너가 팀을 이루어 제한된 시간 안에 주어진 주제로 아이디어를 기획하고 이를 구현하는 대회입니다. 

올해 두 번째로 개최되는 ‘서울 에디터스 랩’은 ‘GEN 에디터스 랩’의 한국 지역 예선으로 미디어 전략가들이 모여 최신 뉴미디어 트렌드 및 콘텐츠 혁신을 논의하는 국내 최대 규모의 미디어 해커톤 대회입니다. 올해 ‘서울 에디터스 랩’의 주제는 ‘독자 참여 또는 커뮤니티 활성화 방안’으로 참가자들은 1박 2일 동안 뉴스의 제작과 유통에 독자들의 참여를 확대하고, 독자 커뮤니티를 활성화하거나 독자들과의 커뮤니케이션을 확대하는 방안 등의 다양한 아이디어를 개발하고 미디어 서비스의 프로토타입을 제작해 발표하게 됩니다. 

또한, ‘서울 에디터스 랩’은 대회 기간 동안 국내 전문가들의 특강 및 워크샵을 통해 뉴미디어 트렌드를 파악하고, 미디어 전문가들에게 멘토링을 받는 시간도 마련할 예정입니다. 행사 첫 날 진행되는 워크숍에서는 이정환 미디어오늘 대표를 포함해 강정수 메디아티 대표, 아이린 제이 리우(Irene Jay Liu) 구글 뉴스랩 아시아태평양 리드, 김익현 지디넷 미디어연구소 소장의 키노트 발표가 진행될 예정이며, 참여 히어캔(Hereken), 빠띠, YTN, 미닛 등 미디어 혁신 관련 다양한 국내외 개발 사례도 함께 소개됩니다.

참가 등록은 2월 5일부터 3월 14일까지 ‘서울 에디터스 랩’ 홈페이지 (www.seouleditorslab.com)에서 무료로 신청할 수 있습니다. 3인 1조로 등록이 가능하며 구성원은 기자와 개발자, 디자이너 각 1명씩으로, 팀원 중 최소 1명이 언론사 또는 콘텐츠 관련 기업이나 스타트업 소속이어야 합니다. 최대 15팀이 선정될 예정이며 최종 발표는 개별적으로 공지됩니다.  

‘서울 에디터스 랩’의 우승팀은 해커톤 둘째 날인 14일 오후 심사위원단의 최종 심사를 거쳐 발표됩니다. 심사 기준은 콘텐츠 품질(혁신성), 디자인(사용자 친화성 및 창의성), 개발(완성도 및 기술 전문성), 운영(확장성 및 실행 가능성) 등 부문으로 구성됩니다. 이번 대회 우승팀은 오는 5월 31일 포르투갈 리스본에서 개최되는 ‘2018 GEN 서밋’에 초청돼 ‘GEN 에디터스 랩’ 결선에 출전할 기회를 얻게 됩니다. 
                                                                    2017 서울 에디터스 랩 현장 모습
                       
‘2018 서울 에디터스 랩’ 참가 등록 및 워크샵 프로그램에 대한 자세한 내용은 아래 및 '서울 에디터스 랩' 홈페이지에서 확인 할 수 있습니다. 새로운 미디어 콘텐츠 실험의 장에 많은 언론사와 미디어 스타트업, 그리고 디지털 저널리즘에 관심있는 분들의 많은 관심과 참여를 기대하겠습니다.

  • 일시: 2018년 4월 13일(금) - 2018년 4월 14일(토)
  • 장소: 구글 캠퍼스 서울 (강남구 대치동 948 지하 2층, 약도)
  • 참가 등록: 참가 등록 링크
  • 등록 일정: 2018년 2월 5일(월) - 2018년 3월 14일(수)
  • 참가 조건:
    • 3인 1조, 각각 기자, 개발자, 디자이너로 구성
    • 팀원 중 최소 1인 언론사/ 콘텐츠 관련 기업/ 스타트업 소속 (나머지 2인은 프리랜서 혹은 학생 가능)
  • 최대 15팀 선발, 최종 발표 개별 공지

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀
https://s14.postimg.org/7ny71fgox/2018-02-12_5.38.46.png https://s14.postimg.org/hy0m0s1gh/2018-02-12_5.38.57.png

밸런타인데이가 얼마 남지 않았습니다. 여기저기에서 사랑이 샘솟는 시기라는 얘기죠. 구글 포토를 이용하면 크리에이티브한 방식으로 소중한 사람들에게 그들과 함께 한 추억을 공유할 수 있습니다. 
밸런타인데이가 얼마 남지 않았습니다. 여기저기에서 사랑이 샘솟는 시기라는 얘기죠. 구글 포토를 이용하면 크리에이티브한 방식으로 소중한 사람들에게 그들과 함께 한 추억을 공유할 수 있습니다. 


나만의 테마로 직접 만드는 영화를 소개합니다
오늘부터 구글 포토 앱이나 웹을 통해 내 사진으로 테마가 있는 영화를 만들 수 있습니다. 테마가 있는 영화를 사용하면 삶에서 가장 소중한 사람들과,  중요한 이벤트의 사진을 이용해 전문가에 가까운 솜씨로 동영상을 만들고 배경음악도 입힐 수 있습니다. 구글 포토에서 자동으로 만들어 주는 영화를 본 적이 있는 분도 계실 겁니다. 하지만 이제는 내가 원할 때에 언제든지 나만의 테마로 영화를 만들 수 있습니다. ‘우리 아이의 폭풍 성장'부터 고양이 집사를 위한 ‘야옹이 영화’까지 선택 가능한 다양한 테마로 소중한 사람들, 귀여운 애완동물 그리고 기억하고 싶은 순간을 기념할 수 있습니다. 
                                  

구글 포토는 사랑의 큐피드를 기념하고자 여러분과 여러분의 연인을 위한 밸런타인데이 테마영화도 내놓았습니다.
                                   

테마가 있는 영화를 만드는 방법은 간단합니다.  구글 포토를 열어서 어시스턴트 탭으로 이동해 ‘영화’ 버튼을 누르시거나 링크를 클릭해보세요. 원하는 테마를 정하고 영화의 주인공으로 사람이나 애완동물을 선택하면 영화를 만들 준비가 끝납니다. 구글 포토는 머신러닝을 사용해 사용자가 선택한 테마와 주인공의 사진을 선정하고, 배경음악을 정해 나만을 위한 맞춤 영화를 만들어 줍니다. 결과물에 나만의 색깔을 가미하고 싶다면, 직접 감독으로 나서서 안드로이드나  iOS의 영화 편집기 앱으로 영화를 편집할 수도 있습니다. 테마가 있는 영화 기능은 오늘 대부분의 국가에 출시 될 예정이며, 연내에 더 많은 테마가 공개 될 예정입니다. 


라이브러리로 사랑을 공유하세요

일 년 내내 여러분의 소중한 순간을 소중한 이에게 전할 수 있습니다. 이럴 때 바로 구글 포토의 공유 라이브러리가 필요하죠. 공유 라이브러리를 통해 소중한 사람들과 자동으로 간편하게 사진을 주고 받을 수 있습니다. 예를 들어, 부모님께 혹은 부부끼리 아이가 나온 사진 전체를 공유하거나 하는 것이죠. 내 라이브러리를 공유하려면 왼쪽 상단의 메뉴 바를 탭하고 '파트너 계정 추가'를 선택하세요. 어떤 사진을 공유할 지 선택하는 것은 전적으로 사용자의 몫입니다. 특정한 사람들의 사진만, 또는 특정한 날짜의 사진만 공유할 수 있도록 정할 수 있습니다.

밸런타인데이 분위기에 흠뻑 빠져들기 시작했나요? 갤러리에서 '포옹'이나 '키스, 또는 이모티콘까지 검색해 여러분의 마음을 따뜻하게 녹여줄 사진을 찾아보세요.

작성자: 줄리아 윈, 프로덕트 매니저


https://s14.postimg.org/pikstlw75/gallery.max-1000x1000.png


Android Things와 Google Assistant Library를 사용해 여러분을 위한 Google Assistant를 직접 만들어보세요!

Android Things와 Google Assistant Library를 사용해 여러분을 위한 Google Assistant를 직접 만들어보세요!

Google Developers 팀에서는 한국의 개발자분들에게 Android ThingsActions on Google그리고 Google Assistant의 활용법에 대해 소개하고, Android Things, Actions on Google 개발을 체험해보는 Codelab을 진행합니다.


Android Things, Actions on Google 그리고 Google Assistant 에 관심있는 개발자분들의 많은 참여 바라며, 이번 Codelab을 통해 구글의 최신 기술을 직접 경험해 보는 좋은 기회가 되시길 바랍니다!

Codelab 개요

  • 일시: 2월 24일(토) 오후 13:00 ~ 18:00
  • 장소: 역삼역 구글 코리아 21F 세미나룸
  • 사전 등록: 2월 9일(금) 12:00 ~ 2월 18일(일) 자정
  • 결과 안내: 2월 19일(월) 개별 연락 예정

Codelab 내용

  • Android Things 및 Actions on Google의 주요 기능을 소개합니다.
  • Android Things Kit 에서 Google Assistant 를 구동해 봅니다.
  • Google Assistant 에서 동작하는 Actions on Google 앱을 만들어 봅니다.
  • 자신만의 아이디어로 Actions on Google 앱을 발전시켜 봅니다.

Codelab 시간표

12:30 ~ 13:00
Registration

30분
13:00 ~ 13:30
Keynote and Session
What are Android Things and Google Assistant?
30분
13:30 ~ 14:30
The 1st Codelab
Run Google Assistant on Android Things kit
60분
14:30 ~ 14:40
Break

10분
14:40 ~ 15:40
The 2nd Codelab
Create a chatbot on Actions on Google
60분
15:40 ~ 15:50
Break

10분
15:50 ~ 17:30
Light Hackathon
Build a dev own customized chatbot
100분
17:30 ~ 18:00
Closing and Summary

30분


필수 준비사항

  • 본인의 노트북을 꼭 지참해 주세요. (OSX, Windows or Linux)
  • 맥북(신형)을 사용하는 경우 USB 사용을 위해 변환 젠더를 준비해 주세요.
  • 3.5mm 오디오 단자와 연결되는 이어폰을 지참해 주세요.
  • 재미있는 챗봇 아이디어를 생각해보세요. 2시간 정도의 가벼운 해커톤 시간이 마련되어 있습니다.

필수 Software


* 참석자 선정은 선착순이 아니고 이번 Codelab에 적합한 참석자를 내부적으로 선정할 예정입니다.
* 행사 종료 후 설문을 제출해 주시는 모든 분들께 Google Developers 팀에서 준비한 기념품을 선물로 드립니다.
* 점심은 제공되지 않고, 간단한 간식과 음료가 준비될 예정입니다.
* 강남파이낸스센터 주차장을 이용할 수는 있으나, 별도로 주차지원은 되지 않습니다.

▶ Codelab 참여 신청하러 가기


작성자: 구글코리아 블로그 운영팀
https://s14.postimg.org/fb29hcf5t/android_things_assistant.png

전 세계가 지켜보는 가운데 수천 명의 국가대표 선수들이 실력을 겨루는 경쟁의 장이 오늘부터 평창에서 펼쳐집니다. 선수들이 금메달을 목에 걸 준비를 하는 동안, 구글 또한 세계인의 축제를 보다 즐겁게 맞이할 준비를 하고 있습니다. 구글이 소개하는 다음의 여섯 가지 방법으로 2018 평창 동계올림픽 기간 동안 현장에서(그리고 빙판 위에서) 벌어지는 이야기들을 생생하게 전해 들으세요.
전 세계가 지켜보는 가운데 수천 명의 국가대표 선수들이 실력을 겨루는 경쟁의 장이 오늘부터 평창에서 펼쳐집니다. 선수들이 금메달을 목에 걸 준비를 하는 동안, 구글 또한 세계인의 축제를 보다 즐겁게 맞이할 준비를 하고 있습니다. 구글이 소개하는 다음의 여섯 가지 방법으로 2018 평창 동계올림픽 기간 동안 현장에서(그리고 빙판 위에서) 벌어지는 이야기들을 생생하게 전해 들으세요.

1. 구글 검색을 통해 정보를 빠짐없이 챙겨보세요
동계 올림픽을 검색하면 검색 결과 상단에 좋아하는 경기에 관한 최신 정보가 표시됩니다. 우리나라가 현재 몇 위인지 알 수 있고 특정 스포츠를 검색해 어떤 선수가 금메달을 거머쥐었는지도 확인할 수 있습니다. 경기를 생중계로 보지 못해도 매일 업로드되는 하이라이트 영상 및 올림픽 경기와 관련된 주요 뉴스를 보고 전 세계의 공식 방송사가 내보내는 최신 소식을 확인할 수 있습니다.

            
                 
2. 유튜브로 시청하세요
실수로 경기를 놓쳤어도 걱정 없습니다. 2월 8일부터 유튜브로 올림픽 공식 방송사의 하이라이트 동영상을 시청할 수 있습니다.


3. 구글플레이에서 공식 앱을 만나보세요
2018 평창 동계올림픽 및 패럴림픽 대회를 위한 공식 앱을 구글플레이 스토어에서 만나보실 수 있습니다. 다음과 같은 앱을 통해 대회 및 선수들의 소식을 보거나 경기를 라이브로 시청하고 실시간 업데이트를 확인할 수 있습니다.

4. 스트리트 뷰로 강원도를 탐험해 보세요
구글 지도와 스트리트 뷰를 통해 올림픽 경기장들을 비롯해 정동진역, 닭갈비 골목 등 강원도 유명 명소들을 만나보세요. 카드보드데이드림을 이용 하여 스트리트 뷰 갤러리의 이미지를 VR로 체험할 수도 있고, 강원도 풍경을 360도 파노라마 이미지로 직접 촬영해 구글 지도를 통해 공유할 수도 있습니다.

작성자: 에밀리 피퍼, 구글 검색 프로덕트 매니저
https://i.postimg.cc/8csp0fFX/unnamed.gif

구글은 2011년 구글 크롬 OS를 기반으로한 휴대용 디바이스인 크롬북(Chromebook)을 선보였습니다. 빠른 부팅과 뛰어난 보안성을 자랑하는 크롬북은 지메일, 구글 드라이브, 행아웃 등 구글의 대표 프로덕트 웹 앱을 지원하며, 따로 설정할 필요 없이 구글 계정으로 로그인하여 언제 어디서나 쉽고 빠른 작업을 가능하게 합니다.
구글은 2011년 구글 크롬 OS를 기반으로한 휴대용 디바이스인 크롬북(Chromebook)을 선보였습니다. 빠른 부팅과 뛰어난 보안성을 자랑하는 크롬북은 지메일, 구글 드라이브, 행아웃 등 구글의 대표 프로덕트 웹 앱을 지원하며, 따로 설정할 필요 없이 구글 계정으로 로그인하여 언제 어디서나 쉽고 빠른 작업을 가능하게 합니다.

또한 2016년부터는 구글 플레이 스토어를 통해 안드로이드 앱을 다운 받고 실행할 수 있게 되었는데요, 구글플레이가 제공하는 비즈니스 혹은 교육용 커뮤니케이션 도구를 사용하는 것은 물론 게임 혹은 영화나 음악도 감상할 수 있게 되었습니다.

2016년 2월 국내에 크롬북을 첫 출시한 포인투랩에서 최근 크롬북 신제품 2종을 출시했는데요, 바로 포인투 크롬북 14터치와 포인투 크롬북 11C입니다.
2017년 12월 출시된 포인투 크롬북 14 터치는 쿼드코어 CPU를 장착한 14인치 제품으로, 외관을 메탈로 마감하여 고급스러움을 높였으며, 터치가 지원되는 FHD 해상도의 IPS LCD를 채택하여 선명한 화질을 제공합니다. 
포인투 크롬북 11C는 11.6인치 HD IPS 터치 디스플레이를 탑재한 360도 회전 가능한 컨버터블 노트북으로 태블릿, 거치대, 노트북 등 다양한 형태로 활용이 가능하며 32GB eMMC 스토리지와 4GB 메모리 그리고 최대 12시간 사용 가능한 긴 배터리 시간을 지원합니다. 11C 모델은 작년 말 B2B 고객 대상으로 먼저 출시되었으며 올해 2월 중으로 소비자 시장에도 출시될 예정입니다.
                            
위에서 말씀드린 것처럼 두 가지 모델 모두 구글 플레이 스토어를 탑재하여 안드로이드 앱을 다운받을 수 있기 때문에 교육 시장에서는 물론 개인 및 기업 시장에서의 활용도 역시 높을 것으로 예상됩니다.

포인투 크롬북 14 터치와 포인투 크롬북 11C 관련 자세한 내용은 이곳에서, 크롬북 관련 자세한 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.


작성자: 구글코리아 블로그 운영팀
https://s14.postimg.org/5yhpk70g1/image.jpg https://s14.postimg.org/721tvmq2p/2323.jpg https://s14.postimg.org/bb6jxuyht/32323.jpg

지난 해 구글 뉴스랩은 지역의 뉴스 혁신을 촉진하는 데에 중점을 두고 아시아에 진출했습니다. 그동안 뉴스랩은 채팅 앱이 가장 중요한 디지털 커뮤니케이션 매체로 빠르게 자리잡는 모습을 확인했습니다. 로이터 연구소의 디지털 뉴스 보고서에 따르면 설문에 참여한 사람들의 23%가 뉴스를 찾고, 공유하거나 의견을 나누는 데에 채팅 앱을 사용하고 있으며, 아시아는 이러한 추세의 선두에 서 있습니다.
지난 해 구글 뉴스랩은 지역의 뉴스 혁신을 촉진하는 데에 중점을 두고 아시아에 진출했습니다. 그동안 뉴스랩은 채팅 앱이 가장 중요한 디지털 커뮤니케이션 매체로 빠르게 자리잡는 모습을 확인했습니다. 로이터 연구소의 디지털 뉴스 보고서에 따르면 설문에 참여한 사람들의 23%가 뉴스를 찾고, 공유하거나 의견을 나누는 데에 채팅 앱을 사용하고 있으며, 아시아는 이러한 추세의 선두에 서 있습니다.

채팅 앱 내의 정보 흐름은 아이들의 ‘말 옮기기 게임’의 거대한 가상 버전과 유사하며, 정보의 품질은 더 많이 공유 될수록 악화될 수 있습니다. 또한 이러한 비공개 채팅에서 잘못된 정보가 확산되면 플랫폼의 폐쇄적인 성격으로 인해 팩트체커가 어려움을 겪게 됩니다. 뉴스랩은 비영리 독립 연구 기관인 미래 연구소(IFTF)와 손잡고 채팅 앱이 뉴스 생산 및 전파에서 담당하는 역할을 보다 잘 이해하기 위해 한국에서 사례 연구를 실시했습니다. 본 연구는 한국에서 가장 인기 있는 채팅 앱으로 휴대전화 이용자의 85%가 사용하는 카카오톡에 초점을 맞추고 있습니다.

연구 대상으로 한국을 선택한 이유는 한국이 지역과 전세계 뉴스 미디어의 지향점을 보여주는 훌륭한 지표이기 때문인데요. 한국은 세계에서 스마트폰 사용자 비율이 가장 높고 인터넷 속도가 가장 빠른 지역이며 세계에서 채팅 앱 보급률이 가장 높은 국가 중 하나입니다.

뉴스룸은 이러한 폐쇄된 생태계 내에서 완전히 새로운 방식으로 뉴스를 생산함으로써 이에 대응하고 있습니다. 본 연구에서는 이러한 매체가 진화함에 따라 뉴스룸과 저널리스트들이 고려해야 할 세 가지 핵심적 아이디어를 제시하고 있습니다.

  • 수백만 명의 보통 사람들이 채팅 앱을 통해 뉴스의 흐름을 이끌고 있습니다.  사용자는 채팅을 통해 친구와 가족에게 뉴스를 직접 전달할뿐만 아니라 종종 뉴스와 정보를 의역하고 맥락화하며 편집하여 전문 저널리스트로부터 시민으로의 권력 이동을 만들어냅니다.
  • 채팅 앱은 뉴스의 생산 방식을 변화시키고 있습니다. 저널리스트들은 뉴스를 기록, 편집, 게재하는 올인원 장치로 채팅 앱과 스마트폰을 활용하고 있습니다. 또한 실시간 사실 확인을 위한 저널리스트 네트워크를 구축하는 데에도 채팅 앱이 사용됩니다. 채팅 앱은 저널리스트들과 뉴스룸이 탈중앙된 조직들 속에서 잘 매개될 수 있도록 도움을 주고 있습니다.
  • 채팅 앱은 저널리스트와 독자 사이의 관계를 재정의하고 새로운 수익 창출 기회를 만들어냅니다. 저널리스트들은 독자들과 보다 긴밀한 관계를 구축하고 직접적으로 대화에 참여할 수 있습니다. 이렇게 강화된 관계를 통해 크라우드펀딩과 같은 새로운 수익 창출의 기회가 생겨나고 있습니다.

카카오 스토리 펀딩의 11개 프로젝트를 통해 총 8억 5700만 원(76만 달러)이 넘는 자금을 성공적으로 모금한 한국의 프리랜서 저널리스트 박상규는 “독자와 기자 사이의 적극적 커뮤니케이션을 가능하게 해준 새로운 플랫폼 덕분에 독자의 견해를 적극적으로 반영한 기사를 생산하는 것이 가능해졌다"고 이야기했습니다. (사진: 스토리 펀딩 웹사이트)
채팅 앱은 뉴스 사이클 전반에 걸쳐 대중과 저널리스트, 뉴스룸의 새로운 역할을 만들어내고 있으며, 이에 따라 새로운 책임성 모형이 필요해집니다. 이러한 폐쇄된 생태계 내에서 정보의 질은 뉴스룸과 플랫폼, 개별 저널리스트들이 어떻게 협력하여 흐름을 선도하는지에 달려있습니다. 채팅 앱은 저널리즘에 있어 분명한 도전이지만, 본 연구는 뉴스룸과 저널리스트 모두에게 이러한 새로운 현실 속에서 성공할 수 있는 기회가 있음을 알리고 있습니다. 보다 자세한 내용은 보고서(영문/국문) 전문에서 확인할 수 있습니다.


작성자: 아이린 제이 리우, 구글 뉴스랩 아태지역 리드



이미지 URL

구글플레이는 다양한 분야에서 활약하고 있는 국내 개발사들을 모시고 직접 이야기를 나눠보는 ‘구글플레이 개발자와의 대화’ 행사를 정기적으로 진행하고 있습니다.
 
지난 2월 6일(화) 구글플레이에서 마련한 ‘개발자와의 대화’ 네 번째 행사는 ‘2018년 라이프스타일 트렌드를 대표하는 앱٠게임 개발사’를 주제로 일상 속에서의 작지만 확실한 행복을 의미하는 ‘소확행’, 일과 삶의 균형을 뜻하는 ‘워라밸’을 대표하는 4개 개발사를 모셨는데요.
          
‘소확행(일상 속에서의 작지만 확실한 행복)’을 대표하는 게임 마이 오아시스 개발사 ‘버프스튜디오’, 컬리링 앱 컬러필(ColorFil) 개발사 ‘예스튜디오’를 비롯해 ‘워라밸(Work and Life Balance·일과 삶의 균형)’을 대표하는 소셜 액티비티 플랫폼 프립(Frip) 개발사 ‘프렌트립’, 재능 공유 서비스 탈잉 개발사 ‘탈잉’ 총 4개 개발사가 참여해 흥미로운 스토리를 공유해주셨습니다.
 
‘소확행(일상 속에서의 작지만 확실한 행복)’을 대표하는 게임 마이 오아시스 개발사 ‘버프스튜디오’, 컬리링 앱 컬러필(ColorFil) 개발사 ‘예스튜디오’를 비롯해 ‘워라밸(Work and Life Balance·일과 삶의 균형)’을 대표하는 소셜 액티비티 플랫폼 프립(Frip) 개발사 ‘프렌트립’, 재능 공유 서비스 탈잉 개발사 ‘탈잉’ 총 4개 개발사가 참여해 흥미로운 스토리를 공유해주셨습니다.
            
▲왼쪽부터 예스튜디오 최원만 대표, 버프스튜디오 김도형 대표, 민경환 구글 한국 안드로이드 앱/게임 비즈니스 개발 총괄, (주)탈잉 김윤환 대표, 프렌트립 임수열 대표.
 
Q. 최근 ‘작지만 확실한 행복, 소소하지만 오롯이 즐길 수 있는 행복’이라는 의미인 ‘소확행’과 일과 삶의 균형을 뜻하는 ‘워라밸’, 이 두 키워드가 주목받고 있는데요. 각 개발사마다 소확행, 워라밸과 연관성이 있는 트렌디한 앱, 게임을 어떻게 구상하고 개발하게 되셨는지 먼저 소개해주세요.
 
버프스튜디오(김도형 대표): 저는 초등학생 때부터 게임 개발자가 꿈이었습니다. 프로그래머 일을 하다가 창업을 하게 되었는데요. 마이 오아시스는 평소 메모해둔 여러 아이디어 중 하나에서 시작했고 아이데이션 단계부터 ‘마이 오아시스’로 이름을 붙였습니다. 개발 과정에서 게임 트렌드를 살펴보기 위해 다양한 게임들을 많이 해보는 편인데 그 중 ‘힐링’ 요소가 들어간 게임이 많았고, 글로벌에서 통용될 수 있는 키워드이기도 해서 집중하게 됐습니다. ‘힐링’이 컨셉이었기 때문에 너무 복잡하지 않은 게임 플레이 방식을 취했고, 사막에서의 오아시스를 힐링과 연관지어 떠올리게 되었습니다.
 
예스튜디오(최원만 대표): 저는 그림에 대한 관심에서 출발해서 앱 개발을 하게 되었습니다. 그림을 그릴 때 마음이 정화되고 사람들이 그 그림을 보면서 힐링을 하게 되면 거기에서도 작은 행복을 느끼게 되는 것 같다고 생각했습니다. 회사의 방향성 역시 ‘전세계 사람들에게 힐링을 주는 서비스’를 만들자는 것입니다. 그림은 언어가 필요 없는 시장이라 글로벌 진출에 허들이 없다고 생각했고, 그림이나 이미지 관련 경험과 역량이 있었기 때문에 더 잘할 수 있다고 판단했습니다. 여기에 서비스 자체만으로 힐링과 행복감을 제공할 수 있다는 생각에 더욱 그림에 집중했고 결국 컬러링 앱을 개발하게 되었습니다.
 
프렌트립(임수열 대표): 처음 창업을 할 때 어떤 분야를 풀어나갈지 고민을 많이 했습니다. 여러 주제 중 하나가 사람들이 여가생활을 즐기는 패턴이 단조롭다는 것이었습니다. 다양한 여가활동이 있지만 같이 할 사람이 없고 기회가 찾기 쉽지 않다는 현실을 바꿀 수 있는 일을 해보자라는 생각으로 프립을 시작하게 되었습니다. 프렌트립(Friend+Trip)은 ‘친구(Friend)’와 ‘여행(Trip)’을 조합한 이름인데요. 처음엔 어떻게 확장을 시킬까 고민을 하다가 나처럼 모임을 주최하는 사람이 더 많아지면 더 많은 사람이 참여할 수 있게 되지 않을까 생각했고, 그래서 호스트 플랫폼 형태로 서비스를 확장하게 됐습니다.
 
탈잉(김윤환 대표): 탈잉은 대학생이었던 저와 졸업 후 청강을 하던 김영경 이사 두 사람이 대학교 강의실에서 만나서 의기투합해서 만든 재능 공유 서비스 플랫폼입니다. 벤처경영수업에서 인연이 닿았는데요. 저는 당시 힘들게 다이어트에 성공한 경험을 살려 고려대학교에서 친구들에게 운동을 가르쳐주며 대학 생활비를 벌고 있었고, 김영경 이사는 논술 과외로 돈을 벌었던 경험이 있었습니다. 콘텐츠만 좋으면 이런 교육 프로그램을 우리 학교뿐만 아니라 다른 학교의 대학생, 직장인들에게 까지도 제공할 수 있겠다는 생각이 들었습니다. 자기 계발 니즈가 커지고 있는 트렌드와도 잘 맞는다고 생각했기 때문에 이것을 사업화하게 되었습니다.
 
Q: 개발사마다 구체적으로 어떤 특징을 '라이프스타일'과 연관지어 앱에 구현해냈는지 설명 부탁드립니다.
 
버프스튜디오: ‘마이 오아시스’는 플레이하는 사람에게 따뜻한 위로를 주고 각박한 세상에서 작은 선물이 될 수 있도록 하는 데 중점을 뒀습니다. 빠르게 성장시키는 것만이 목표인 게임이 아니라, 천천히 음악도 듣고, 대화도 음미하고, 때론 비를 내리게 해서 빗소리도 듣고… 이렇게 과정을 즐기면서 하는 게임입니다. 게임 속 그래픽 외에도 아이콘이나 게임 설명, BGM까지 ‘힐링’을 전하는 컨셉으로 통일화하기 위해 많이 노력을 기울였습니다.
 
예스튜디오: ‘컬러필’은 힐링을 주는 그림 등 이미지 기반의 아트를 재미있게 즐길 수 있는 솔루션을 제공하기 위해 콘텐츠를 담아나가는 중입니다. 컬러필 앱을 통해 내가 원하는 그림을 선택하고 색을 입혀 예쁜 그림을 만들면서 자기 스스로 위안을 얻고 몰입하는 분들이 많습니다. 평소 일상에서 많은 스트레스를 받는데 바로바로 자신이 원하는 결과물을 얻을 수 있다는 것도 큰 장점으로 작용하고요. 이를 SNS에 공유하면서 친구들로부터 긍정적인 평가를 받는 것에서 소소한 행복을 느끼는 분들이 많은 것 같습니다.
 
프렌트립: 여가와 액티비티에 집중하게 됐던 것에는 두 가지 배경이 있었는데요. 여가생활을 떠올릴 때 영화나 전시회는 마음 먹고 갈 수 있지만 아웃도어 활동은 제약이 많다고 생각했습니다. 주말에 근교로 나가고 싶어도 같이 할 사람이 없다는 현실에도 많이 부딪히는 것 같았고요. 그래서 등산부터 서핑, 클라이밍, 패러글라이딩까지 심신을 단련시키고 삶의 만족도를 높이면서 건강해질 수 있는 액티비티에 집중하게 되었습니다. 또 다른 배경은 비즈니스와 연결이 되는 부분인데요. 여가/액티비티 시장이 좋은 틈새 시장이라고 생각했고 승부를 보기에 적절할 것이라고 판단했습니다.
 
탈잉: 탈잉은 대학생, 취준생뿐만 아니라 직장인들이 유저의 상당 부분을 차지하는데요, 요즘에는 평생 직장 개념이 없어지다 보니 여러 가지를 계속 배워야겠다는 강박도 있고, 일 뿐만 아니라 자신의 취미나 삶을 중시하는 부분들이 많이 보이더라고요. 직장에 다니면서 매일 똑같은 사람들, 그리고 비슷한 환경에 있다가 탈잉을 통해 쇼핑하듯이 매번 새로운 재능들을 배워가는 분들이 많아지고 있다는 것들을 확인했습니다. 탈잉이 이렇게 새로운 배움과 취미, 경험을 필요로 하는 사람들의 니즈를 채워주고 그들 인생의 워라밸에 긍정적인 영향을 주고 있다는 사실이 뿌듯했습니다.
 
Q. 글로벌 진출 면에서도 소확행 게임과 앱이 좋은 성과를 거두고 있는데요.  ‘마이 오아시스’와 ‘컬러필’의 글로벌 성과는 어떤가요?
 
버프스튜디오: ‘마이 오아시스’가 국내에서는 순수 바이럴로만 1위를 찍을 만큼 반응이 무척 좋았습니다. 구글플레이에서만 100만 이상 다운로드를 기록했는데요. 글로벌 시장에는 현재 더 많은 노력을 기울이고 있습니다. 글로벌에서 버프스튜디오의 다른 게임 보다 마이 오아시스가 다운로드 측면에서 가장 좋은 반응을 얻고 있고요. 해외 다운로드 비중은 현재 60% 가까이 나오고 있고, 특히 중국, 일본, 대만, 홍콩 등 동남아와 인근 시장에서 힐링 컨셉이 많은 인기를 끌고 있습니다.
 
예스튜디오: 컬러필은 개발 당시에서부터 글로벌을 염두에 두고 글로벌에서 가능성이 있는지를 고려했었습니다. 그림이라는 것이 시장이 크고 언어가 필요없기 때문에 글로벌 진출에 허들이 없겠다고 생각해서 글로벌 원빌드로 글로벌 런칭을 했습니다. 초반 광고를 하지 않았는데도 불구하고 SNS 공유를 통해 바이럴이 되고 유저가 많이 늘어났습니다. 언어가 따로 필요하지 않은 앱이라 그런지 해외 유저가 전체 유저의 95%를 차지하고 있고, 그 중 미국이 20~25% 정도입니다.
 
Q. '프립’과 ‘탈잉’은 앱 특성 상 무엇보다 유저 인게이지먼트가 굉장히 중요한 부분을 차지할 것 같은데요. 어떤 방법으로 유저들과 소통하고 계신가요?
 
프렌트립: 프립에서 직접 운영하는 이벤트는 봉사활동이 많이 있는데요. 봉사활동만을 연결해주는 플랫폼은 현실적으로 어려울 것 같아서 액티비티 플랫폼 내에서 사회적으로 의미 있는 메시지를 전달하기 위해 자체 프로그램을 만들고 있습니다. 프립의 유저가 여가를 즐길 때 조금 더 의미 있는 활동을 했으면 좋겠다는 생각에 연탄봉사나 위안부 할머니를 위한 달리기, 발달장애아들을 돕는 달리기, 김장 담그기, 유기견 봉사 등 다양한 활동을 플랫폼 내에서 진행하고 있습니다. 흥미로운 것은 프립의 많은 프로그램 중 봉사 활동 프로그램이 가장 빠른 속도로 정원을 채운다는 겁니다. 이런 기회가 더욱 많다면 더 많은 사람들이 이런 의미있는 행사에 더 많이 참여하겠구나라는 생각에 더욱 다양한 봉사 프로그램을 운영하려고 노력하고 있습니다.
 
탈잉: 탈잉도 결국 튜터와 튜티의 활발한 인게이지먼트가 있어야지 가능한 플랫폼인데요. 현재 2,000명의 튜터와 35,000명의 튜티가 활발히 활동하고 있습니다. 먼저 저희는 튜터와 수업의 퀄리티를 관리하기 위해 커리어 증명, 자격증, 디테일한 커리큘럼 등을 받고 있습니다. 직접 튜터를 등록하는 방식이지만 튜터를 신청한다고 해서 모두 튜터가 될 수 있는 것이 아니라 탈잉의 가이드라인에 맞추기 위해 피드백을 반영해야지만 튜터로 등록이 가능합니다. 또한 재결제 비율을 높이기 위해서 튜티들의 관심사, 수강 프로그램 등을 분석해 튜티가 관심있을 만한 프로그램을 추천을 하고, 튜터가 자신의 수업이나 재능에 대한 글을 써서 정기적으로 튜티에게 발송을 하는 등 여러 장치들로 유저 인게이지먼트를 더욱 높이고 있습니다.
 
Q. 소확행 게임과 앱의 글로벌 성과가 굉장히 유의미한 것 같고, 워라밸 앱들의 유저 인게이지먼트를 위한 활동들 또한 인상 깊었습니다. 각 개발사 별로 의미 있는 성과를 만들어가고 있는 것 같습니다. 앞으로의 계획은 어떻게 되시나요?
 
버프스튜디오: 현재 ‘마이 오아시스’는 400만 다운로드를 돌파했는데요. 다운로드 1000만 까지 가는 것이 저희 목표입니다. 그리고 현재 새로운 게임 3개를 개발하고 있는데요. 세 게임이 구글플레이 인디 게임 페스티벌에서 좋은 결과를 얻을 수 있었으면 좋겠습니다. 파이널 이벤트까지 올라가 유저분들에게 직접 게임을 선보일 수 있기를 기대하고 있습니다.
 
예스튜디오: ‘컬러필’은 현재 30명 가량의 일러스트 작가들과 콜라보를 하고 있는데요. 현재 웹툰 작가 협회와 논의가 되고 있는 프로젝트가 있어서 앞으로 이미지 기반의 아티스트들과의 지속적인 협업을 더욱 확대해 나갈 예정입니다. 그리고 2018년 올해는 컬러링 앱을 넘어 일러스트 플랫폼으로서의 역할로 확대하는 것이 목표입니다. 비즈니스 모델도 지속적으로 개선해서 수익성도 더욱 높일 계획입니다.
 
프렌트립: 저희는 작년 부터 카테고리 분야를 확장하고 있습니다. 올해는 좀더 다양하고 많은 여가 활동을 넣기 위해 집중할 계획입니다. 아웃도어 액티비티로 시작했지만 문화, 예술 까지도 확장해 정말 퇴근 후 할 수 있는 여러 취미를 제안할 예정입니다. 지역도 더욱 넓히려고 합니다. 현재는 서울, 수도권에 프로그램이 집중되어 있는데, 부산, 강원도, 제주도 등으로 확장하기 위해 준비 중입니다. 외국인을 대상으로 한 서비스도 현재 테스트 중인데요. 테스트가 완료 되면 올해 안에 서비스를 개시할 수 있을 것 같습니다. 한국에 여행을 오는 외국인을 대상으로 북한산 산행 등 다양한 프로그램을 내놓을 예정입니다.
 
탈잉: 저희 탈잉은 현재 서울에 한정되어 있는 것에서 벗어나 국내 주요 도시를 아우루는 전국권으로 뻗어나가는 것이 올해 목표입니다. 그리고 궁극적으로는 글로벌에도 진출하고자 하는 꿈도 가지고 있습니다. 또한 더 좋은 튜터를 많이 확보하고 더 다양한 카테고리를 다루는 수업 주제들로 넓혀 나갈 계획입니다. 그리고 튜터들이 각자의 분야에 몰입해서 만드는 글이나 영상 콘텐츠들을 탈잉 플랫폼에서 구독할 수 있게 하는 방법도 개발 중에 있습니다.
                               
구글플레이 역시 에디터 추천 페이지 등을 통해 구글플레이의 많은 유저가 일상에서 유용하고 유익한 앱을 쉽게 찾고 사용할 수 있도록 노력하고 있는데요, 앞으로도 유익하고 다양한 라이프스타일 트렌드 앱들이 꾸준하게 많은 사랑을 받으면 좋겠습니다.
 
개발자와의 대화도 조만간 다시 찾아올 예정이니 많은 관심 부탁 드립니다!
 
작성자: 구글코리아 블로그 운영팀
https://s14.postimg.org/mp5ybtxdd/image.jpghttps://s14.postimg.org/jibes7scx/image.jpg